主题:  C#深入浅出全接触

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#12003/11/30 4:06:00
C#,深入浅出全接触

一、什么是 C#?
C# 是由Microsoft开发的一种新型编程语言,由于它是从C和C++ 中派生出来的,因此具有C++的功能。同时,由于是Microsoft公司的产品,它又同 VB一样简单。对于web开发而言,C#象 Java,同时具有Delphi的一些优点。Microsoft宣称:C#是开发.NET框架应用程序的最好语言。
二、Java与 C#
要学习C#,不能不首先看一看Java语言。
相对于其他编程语音,Java有一个无庸置疑的优点:用户以及编译器第一次不必了解生成可执行代码的特定CPU细节。Java引入了一个编译代码中间层,叫做字节代码,并使用一个虚拟抽象的机器,而不是一个真实的机器。当Java编译器结束了一个源文件的编译后,你所得到的不是可以立即在一个给定平台上运行的代码,而是可以在任何真实的平台上运行的字节代码,唯一的条件就是这个平台要理解和支持Java。这些发展包含着一个文化的变革。作为一个开发人员,你只需要确定Java虚拟机(JVM)提供的抽象层,不同的OS销售商负责执行代码层,从而将中立于平台的字节代码映射到主机平台的机构中。在这种情况下,Java似乎是统一分布式计算机世界的领袖候选人了。“编写一次,永远运行”(并且无论在哪里)一度成为Java诱人但却真实的口号。
那么为什么说Java只是“似乎”是一个好东西呢?跨平台理论的发展很好地证明了这一点。我们看到,将Java代码从一个平台移植到另一个平台—Java这个语言最重要和最受吹捧的特点—并不象宣传的那样容易。任何Java平台都有其自己的虚拟机,它可以理解通用的字节代码,并且及时地将其编译为本地代码。矛盾由此产生,不同虚拟机的执行也很不相同,这一点足以使代码的移植比预期耗费多得多的时间,而且基本上不是自动的。
那么,Java模型的好处在哪里呢?首先,Java是一种先进的、面向对象的语言,包含了预防常见错误的内置功能,并在仅仅一两个对象中携带了许多经常需要用到的功能。与C++相比,Java更易于读写,不容易出错,而且更加美观,但是它速度较慢也不太灵活。想实现在任何软件和硬件平台上都可虚拟移植,Java尽可能少地使用了公分母模型,也就是说放弃了将每个平台开发到极限的能力。第二,虚拟机的概念本身就是可移植和可共用的,因此对于分布式环境来说是理想的。Java对于为非Windows平台开发代码是最好的语言。
那么对于Windows平台来说,Java又怎么样呢?让Java适应Windows是不可能的,这是由于Sun的许可约束问题。但是Java实在是太吸引人了,Microsoft比谁都能更清楚这一点。因此,Microsoft又一次采取了“拿来主义”的手法,很好地利用了Java 的众多特性,隆重推出了Windows平台的新锐力量,它就是相当简单但十分强大的面向对象的C#编程语言。C#超过了C++,它天生就包含了.NET框架类库中的所有类,并使语法简单化。
可以说,Java具备的优点,C#都可以或者都将具备!
三、C#的主要特征
C# 是.NET的关键性语言,它是整个.NET平台的基础。与C#相比,.NET所支持的其它语言显然是配角身份。比如,VB.NET的存在主要是对千万个VB开发人员的负责。对于JScript.NET和 Managed C++ 也同样可以这么说,后者只是增加了调用.NET类的C++ 语言。C#是唯一没有在设计思路中加入了前辈语言某种遗传的新事物。
.NET平台将 C#作为其固有语言,重温了许多Java的技术规则。C#中也有一个虚拟机,叫做公用语言运行环境(CLR),它的对象也具有同样的层次。但是 C#的设计意图是要使用全部的Win32 API甚至更多。由于C#与 Windows的体系结构相似,因此 C# 很容易被开发人员所熟悉。
Java的目的是要拯救分布式计算世界,C# 则不同。C#本质上是C++的进化产物,使用了包括声明、表达式及*作符在内的许多C++特征,但是 C#还有更多的增强功能,比如类型安全(type-Safe)、事件处理、碎片帐集、代码安全性等。在C#中,除了可以使用许多API,更能使用.NET类。特别地是,我们可以处理COM的自动化和C类型的函数。
C#还让你调用无管理的代码,也就是在CLR引擎控制之外的代码。这种不安全的模式允许你*作原始指针来读和写内置碎片帐集控制以外的内存。
四、安装运行环境
安装.NET SDK 是在机器上运行C# 的第一步。.NET SDK 可以安装在Windows ME、Windows NT或Windows 2000上,但是最好的选择是Windows 2000上。选择了*作系统后,再执行以下步骤:
●安装 IE 5.5
●安装Microsoft .NET Framework SDK。它是免费的,可以从以下站点下载.NET Framework SDK.
●完成以上安装后,就可以在任何文本编辑器中编写代码了,最后保存为扩展名为.cs的文件
五、C# 编辑器
编写C#程序可以在文本编辑器中进行,或者在集成开发环境Visual Studio中进行。市场上还有一些第三方编辑器,其中一些是免费的。更多信息请查看这里。
六、C#的程序结构
一个C#程序包含一个类,这个类中至少有一个公用的静态方法Main,这个方法对程序进行初始化并终止程序。在Main方法中创建子对象、执行方法并实现软件的逻辑处理。下面是一个典型的微型C#例程:
using System;
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
在C#中,要使用下面的声明来引入外部定义,而不是用象C++中的#include:
using System;
using System.Data;
然后,使用C#编译器csc.exe编译代码。假定将前面的代码保存为文件hello.cs,使用以下命令:
csc hello.cs
结果就生成了hello.exe,它向控制台输出窗口写入信息 "Hello .NET"。
尽管编译后的结果文件包含.exe后缀,但hello.exe却不是一个真正的、明确的CPU代码段。实际上,它包含了.NET字节代码。当启动hello.exe时,CLR 将提取编译器写入代码中的重要元数据。接着,一个叫做 Just-In-Time 编译器的模块将代码映射到特定的 CPU中,开始实际的执行过程。
七、C# 和名称空间
实际中的 C#程序通常包含多个文件,其中每个文件都可以包含一个或多个名称空间。一个名称空间就是一个名字,它向编译器描绘出一些软件实体,如类、界面、枚举以及嵌入的名称空间。名称空间和数据类型一样必须有唯一的名称。在一个C#程序中,可以通过一个元素的完整资格名称来识别它,这个资格名称表明出层次关系。例如,System.String是 .NET String类型完整的资格名称。但是为了简化代码起见,只要声明正在使用System名称空间:
using System;
就可以使用一个相对名称如String来作为完整名称的同义词,而最后依然代表 System.String。
通过使用namesapce关键字,我们还可以将C#程序或者类包裹在自身的名称空间中,比如:
namespace MyOwn
{
using System; // for String
class MyFirstApp
{
static int Main(String[] args)
{
System.Console.WriteLine ("Hello .NET");
return 1;
}
}
}
名称空间 MyOwn 是全局名称空间的一部分。调用它不需要再使用前缀,因为其完整资格名称就是简单的MyOwn。定义一个名称空间是保持公共名称唯一性的一个途径。实际上,如果两个类的名称发生冲突,但只要它们分别属于不同的名称空间,两个类仍然是各自唯一的。
八、C#中一个经典例程的编写与编译
1、编写代码
“Hello World”几乎是学习任何一门编程语言都要涉及的第一个例程。下面也让我们用C#完成这个工作。在上面提到的任意一个C#编辑器中(比如写字板),键入以下代码:
using System;class MyClass { static void Main() { Console.WriteLine("Hello World!"); }}

然后保存为文件myclass.cs。
2、编译程序
注意:C#编译器要要求至少一个自变量,比如文件名。假设你的C# 文件名是myclass.cs,现在用命令行程序csc.exe来编译上面的myclass.cs文件:
csc myclass.cs
于是,C# 编译器在工程文件的bin 目录下生成了一个myclass.exe文件。运行这个 exe,看输出是什么。
3、代码含义
下面我们逐行看看这些代码的含义:
程序的第一行是using System。为什么要using System呢?因为System是存储系统类的名称空间,程序中用来在控制台上显示输出的Console(控制台)类就是在System 名称空间中定义的。
下一行是class MyClass。C# 中的class关键字用于创建一个新类。 每个类都有一个静态的void Main() 函数,这个函数就是一个 C# 程序的入口。
Console 类的WriteLine方法负责向控制台输出文本信息。