演示函数:
M_SetDisplayMode(x,y,color)
在Authorware中首先利用ScreenWidth、ScreenHeight、ScreenDepth三个系统变量获得当前用户Windows的屏幕分辨率设置,如果发现这三个设置值和自己Authorware作品的需要的设置值不一样,如:您的Authorware作品要求800*600*16位色彩,但用户的Windows设置为1024*768*256,这样会导致您的作品显示效果大大降低,影响表现力,解决办法是将用户屏幕分辨率改为自己需要的:
M_SetDisplayMode(800,600,16)
并将用户Windows原来的分辨率保存起来:
UserX:=ScreenWidth
UserY:=ScreenHeight
UserColor:=ScreenDepth
在您的Authorware作品退出之前再恢复用户屏幕的原来设置:
M_SetDisplayMode(UserX,UserY,UserColor)
这样,就可以保证您的Authorware 作品在任何一台电脑上都能以预先设置的方式显示。
我看了上面的,可是还是不知道怎么弄啊!!在Authorware中又没有M_SetDisplayMode这个函数,到底怎么弄啊???求教。