Cult3D模型有大量的动作和事件,例如:切换视角从各个方向观察模型、更换车身颜色、更换车体部件等等,通过Cult3D控件的TriggerEvent(EventName)和TriggerAction(EventName,Action)方法可以向模型对象发送事件,使其根据事件做出相应的反应。
我想问问:
对象相应事件名EventName是怎样定义的?是指Cult3D内部的事件名吗?但我在Cult3D里没有找到内部事件名啊。 例如:切换到正视角度观看模型,那这个事件名应该是什么?可以用front_view吗,为什么?