主题:  关于callsprite函数的参数,请教各位大侠?

luketowne

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:7
#12005/5/15 20:41:54
callsprite函数的第二个函数经常是#open或#play,有时也是#pause,#stop 什么的,请问#是什么意思?后面的open,play,pause,stop等等又是什么呀?好像既不是函数,又不是变量?



liurulin

职务:普通成员
等级:2
金币:3.0
发贴:339
#22005/5/16 8:58:19
参数与你操作对象的属性与方法有关



与人同乐

职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
#32005/5/16 19:02:48
#是一个标记,指出其后是方法或属性名。
想获得详细的方法或属性介绍,你需要查阅一些资料。



lypyro

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:13
#42005/6/19 14:39:23
这面有很多讲究的.看你用的是什么样的sprite.我为此作了三天三夜的研究,总算有些门道.



liurulin

职务:普通成员
等级:2
金币:3.0
发贴:339
#52005/6/19 15:45:23
太多子,恐怕三天三夜也不行



liurulin

职务:普通成员
等级:2
金币:3.0
发贴:339
#62005/6/19 15:46:01
不知道谁能写本关于这方面的书