#22001/10/9 23:23:33
Sprite,我称之为组件,因为它包含属性和方法。
用到Sprite的地方大致有两个:Sprite 图标和Sprite 对象,其中后者是前者的实例(类似于面向对象程序设计方法中的类与对象的关系)。Sprite图标的属性决定Sprite对象的默认属性,但Sprite对象也可以具有独特性。
显示在Presentation Window中的Quicktime movie、Animated GIF、Flash、DMX Movie、Q3D Object等等都是Sprite 对象,在流程线上看到的则是Sprite 图标。