主题:  我是个刚接触网络的,有很多很菜的问题,请别见怪。


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#12002/2/10 16:49:12
在AW里的16位的.ucd和32位的.ucd到底是启什么作用之间的区别是什么?
关于winapi应用程序接口到底是什么?像.dll动态连接库到底是做什么的,有什么用?rundll32.exe shell32.dll这些文件在系统里都是干嘛的呀?还有5D是什么呀?
最后还有在3DMAX里怎样才能让几帧的动画循环, 我是3.1的版本,不知在哪里?哦还有能介绍些网上编程入门的好资料吗,C,C++,VB,java,script编程都可以,我只要入门就行了,没有也没关系的。
真的是很想把这些问题都弄清楚,能详细详细的解答给我吗,或可以提供一些网上的资料什么的也行,

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ewind

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#22002/2/10 17:30:18
转aw区



与人同乐

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#32002/2/11 8:23:52
UCD与U32的作用基本一样,都以Macromedia规定的格式提供了对Windows API的链接,在其中可以方便地加载和使用API函数。UCD用于16位的Windows系统,如windows 3.X,U32用于32位的系统,它们之间的区别主要在于执行效率上。

API主要是提供给开发人员的编程接口(函数库),有大量的基本函数供开发人员使用,而不是迫使人们从零开始工作。DLL是函数库的一种,其中的函数在需要时才被加载到内存中,而在不需要时可以从内存中卸载(因此才称为‘动态’),以节省有限的内存资源。
shell32.dll可以简单地理解为一个Windows系统自带的函数库,rundll32.exe可以对动态链接库中的函数进行调用。




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#42002/2/11 17:37:50
嗯,很详细呀,谢谢了。




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#52002/2/11 18:52:51
哦原来api主要是提高效率呀。那么ucd和dll应该都属于动态链接库对吗?



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#62002/2/11 22:21:25
可以这么理解。有的UCD如WINAPI.U32只是提供了对API的链接(通过它使用Windows API函数)以方便AW用户。




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#72002/2/11 22:27:16
太谢谢了!