主题:  AUTHORWARE的~初体验

0号种子

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#12002/5/9 20:47:13
小弟我没用过AUTHORWARE,但是最近作了一段FLASH并导成了exe文件。想用AUTHORWARE坐成autorun的形式,不知道可否 。望高手执教



魔岩

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#22002/5/9 20:57:38
在aw中插入SWF动画就可以拉。其实要AUTORUN,用Autorun.inf
脚本不就可以拉!
[AutoRun]
open=
icon=……

不知道你是不是说这个形式呢?



0号种子

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#32002/5/9 21:46:20
谢谢ROCK~~我应为没有用过AUTHORWARE ,所以不能理解你所说的。我现试验一下



5D荣誉斑竹

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#42002/5/9 22:26:13
恕我直言,0号种子朋友,应该???的是我呢!!
写一个AUTORUN。INF,你的FLASH文件 不也可以自己启动吗,为什么还要多此一举的把他导入到AW中呢,这样反而回影响FLASH动画的效果,如变慢,导致断断续续,声画不同步等。。。。。。


真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。

魔岩

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#52002/5/9 23:34:32
打开一些AUTO-CD中的Autorun.inf,你会发现它的编写格式是:
[AutoRun]
open=……
icon=……
[AutoRun]是针对PC机(机型为386或更高)的自动运行识别标志。除此之外,还有
针对其他几种计算机系统的识别标志,它们是:针对MIPS公司MIPS系统的[AutoRun.mip
s];针对DEC公司Alpha系统的[AutoRun.alpha];针对苹果公司Power PC机的[AutoRun.
ppc]。不过,除非你想制作通用的自动运行光盘,否则用不到这些标识。
open一行是告诉操作系统要自动运行的文件名和它的启动全路径。比如,若想自动
运行Autorun目录下的Run.exe文件,这一行就写成:
open=Autorun\Run.exe
注意,在目录名的左边不能有反斜线,否则计算机将按“C:\”处理,也就无法启动
指定的程序了。
icon一行是告诉操作系统该光盘以什么样的图标表示,如果你不想指定,这一行也
可以不写。
图标的调用方法有三种:
第一种是直接指向图标文件(.ico)。比如要想使用在Autorun目录下的一个图标文
件Run.ico,调用格式与open一行相同,即:
icon=Autorun\Run.ico
第二种调用方法就是指向带有图标的exe文件,只要是For Windows 9x/NT的exe文件
都带有图标。而且,如果该文件带有多个图标还可以用编号进行挑选。比如所选的是Ru
n.exe,它带有5个图标,其第一个也是默认图标的调用格式为:
icon=Autorun\Run.exe或icon=Autorun\Run.exe,0
若想调用第三个图标,格式为:
icon=Autorun\Run.exe,2
因为第一个图标的编号是0,所以第三个图标的编号就是2了。另外,在逗号的两 边
都不能有空格,否则就调用默认的图标。而且,若调用的编号大于其最大编号,那光盘
的图标就为空,什么也没有。可能有人会问,我怎么知道目标文件带有几个图标?不用
着急,跟着我做:用鼠标右键点击任意一个带有图标的exe文件的“快捷方式”——在快
捷菜单中选择“属性”——选择“快捷方式”——点击“更改图标…”——用“浏览…
”的方式打开你选择的目标文件,现在你就能看到该文件到底有多少个图标了。至于图
标的排列顺序在Windows 95中是从左至右,在Windows 98中则是先上下后左右,不要数
错哟。
第三种调用方式就是指向带有图标的DLL文件,也就是动态链接库文件,具体的格式
与注意事项都与第二种方法相同,在此就不作介绍了。
至此,一个完整的Autorun.inf文件就编辑完成了,结合你需要烧录的内容,在确认

调用路径无误后,就可以开始烧录了。此时唯一要注意的就是Autorun.inf文件必须放在
光盘的根目录下,否则Windows无法找到它,也就不能自动运行了。



5D荣誉斑竹

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#62002/5/10 0:00:25

佩服!!

编辑历史:[这消息被虚竹编辑过(编辑时间2002-05-10 00:01:03)]

真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。

0号种子

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#72002/5/10 11:08:34
感谢~~感谢~~~~~
我到5 d不久~~~就得到这么多高手的帮助~~小弟我真是感激不尽~~
谢谢谢谢大家~~我一定要做出更好的作品~