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主题: authorware5还是不能播放视频文件???
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 ljh1
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#12000/10/27 20:48:52
我已经把视频文件放到了相对的文件夹里的可是还是不行,运行时还是找文件对话框在文件对话框里如果点击播放器还可能播放,但就是不能自动播放??不知道为什么
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 Aw天地
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#22000/10/27 21:12:06
强烈建议,检查文件衔接路径 使用相对路径 !!!!!!!!!!!!
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 radio
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#32000/11/2 10:29:02
再说一遍:“在Authorware文件夹中找一个a5fvfw32.xmo文件拷到输出文件夹根目录问题即可解决。如有问题请再联系”好好试一下吧!!!
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 denkie
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#42000/11/5 0:41:24
ljh1在上个贴子中说 引用: 我已经把视频文件放到了相对的文件夹里的可是还是不行,运行时还是找文件对话框在文件对话框里如果点击播放器还可能播放,但就是不能自动播放??不知道为什么
检查你的设置
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 Aw天地
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#52000/11/5 19:58:21
把原文件给我看一下
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 radio
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#62000/11/7 8:46:27
打包Authorware程序注意事项
李先武
摘自:赛迪网
Authorware以其功能强大、使用方便在广大爱好者中应用甚广。下面结合我们工作中的一点体会,以Authorware 5.0为例,给大家介绍Authorware应用程序在打包发行时应注意的几个问题。
□影响最终运行界面的几项设置
从Modify下拉选单中选File子选单的Properties选项,如图1所示,其中Title Bar和Menu Bar在默认状态下是选中的,而我们的应用程序在最后运行时是不希望有状态栏和选单栏的,所以我们应反选这两项。其中Task Bar虽然未选中,但如果Windows任务栏属性中的“总在最前”被选中,则最终运行界面一样有任务栏,遗憾的是,很多计算机Windows任务栏属性中的“总在最前”是被选中的。这时我们就要用到Macromedia公司提供的cover.u32或cover.ucd了,其中前者应用于32位系统,后者应用于16位系统。这两个文件可以到Macromedia公司的网站上去下载,然后拷贝到Authorware目录下。具体用法是,在流程线的开始和结束处各放置一个计算图标,将“cover()”放在启始计算图标中,将“uncover()”放在结束计算图标中,在保存时按照提示指明cover.u32所在路径位置即可,同样,在打包应用程序时应将这两个文件拷贝到打包程序所在的目录。另外,如果你打算在你的应用程序中使用MIDI音效的话,则应将a5wmme.ucd和a5wmme.u32一起拉下来,它们提供了对MIDI音效的支持。
□外部动画文件的调用
我们的应用程序中往往包含avi或flc等动画文件,在Authorware中,这些是被当作外部(external)文件存储的,不能像图片文件、声音文件那样嵌入到最终打包的exe文件内部。最简单的办法是将动画文件与最后的打包文件放在同一目录下,这样虽然目录结构看起来乱一些,但却能解决问题。另一个办法是在源程序文件打包前为动画文件指定搜索路径。操作如下:打开Modify→File→Properties的Interaction窗口(即图1中Playback旁的Interaction),点击Search Path,输入指定的路径。一般来说Authorware应用程序最终是要刻成光盘发行的,所以在指定搜索路径时一定不要指出盘符。
□特效及外部动画的驱动
我们的应用程序中往往包含各种转换特效(或称转场特技),包含avi、flc、mov、mpeg等格式的外部动画文件。源程序打包后在Authorware目录下运行时,一切正常,但拷贝到目标目录后运行时,则会提示指定的转换特效不能使用,找不到外部动画驱动程序。这是因为Authorware需要外部驱动程序才能实现特效转换及动画文件的运行,而且这些外部驱动程序应与打包程序文件放在同一目录下。具体方法是将实现各种特效的“Xtras”文件夹及a5vfw32.xmo、a5mpeg32.xmo、a5qt32.xmo三个动画驱动程序文件拷贝到打包文件的同一目录下。
□外部视频文件的压缩算法
Authorware应用程序中往往会包含视频文件,由于视频采集卡往往随安装盘自带数字视频压缩算法,所以在采集用于发行的视频文件时,一般不要用采集卡自带的数字视频压缩算法(这种压缩算法往往是采集时的默认值),因为这种视频文件在别人的计算机上是无法播放的。如果采集时使用了默认压缩算法,则在使用Premiere等软件进行剪辑加工时,一定要选用通用的数字视频压缩算法以生成最终的视频文件。
解决了以上几个问题,您的应用程序就可以放心地刻成光盘发行了
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