主题:  AW6的几个疑问??

you2002

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#12002/6/20 11:42:37
1.有AW6的一键发布功能时,我的作品中其中一个Flash没能发布出来,而其它的运行良好,在多次应用中,有时会生成Xtras等一些文件。请问我在打包过程中还应注意些什么?
2.打包时产生的.a6r的文件到底是应比源文件大还是小,这两种情况我都有遇到过
3.在框架中,有一个主题是用交互做的,请问能用什么方法把它与其它页面连接上。



5DFireworks版主

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#22002/6/20 13:36:52
aw6的一键发布功能应该不错,一般来说应该是.A6r大。



you2002

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#32002/6/20 20:24:07
但这种情况我只在一个作品上遇过



颠狗

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#42002/6/20 21:48:53
AW源程序几经修改之后文件会变大。改得越多越大,可以压缩保存



魔岩

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#52002/6/20 21:54:17
对。选择save and compact...



zqazy

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#62002/6/22 8:19:39
AW6的一键发布功能确实有局限,例如过渡效果的Xtras,只打包“内部的”,其它还得手动。你那个Flash不出来,应该不是没包上,不是一键打包的问题吧。



魔岩

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#72002/6/22 8:27:47
很难有完全智能的东西。。人决定一切。。呵呵



tigea

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#82002/6/22 18:31:37
AW很搞笑的,源程序会越来越大,当然,怎么也会比打包之前大。有时候选择“另存为”之后,你就会发现源程序变得比原来小。



you2002

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#92002/6/22 19:29:49
是呀是呀,上面那种情况我遇过多次,但我终究不知道原因,也许只能当是AW和我开的一个玩笑吧!



zqazy

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#102002/6/22 20:27:23
我又来凑凑热闹:
1、受you2002提醒,我做了我的一键打包(好几个程序分别试验),原来没有过的事发生了,发布设置竟然不能进行到底,出了一个告错--“One Button publishing completed",好象是“一个按钮发布了”的意思。什么玩艺嘛!结果该打上的还是包上了。但有的EXE能运行,而有的EXE不能运行,告错“找不到xtras(其实所需的xtras已经打上了)”等等一大堆话,反正是一片空白。这串“One Button publishing completed"怎么回事啊?
2、这是一个AW与FLASH的关系问题我做了个AW,其中有一张Flash做的名片(.swf),名片上有一个按钮打开OE邮箱。结果是无论是打成.A6P还是.EXE,就是打不开邮箱。是不是AW不接受FLASH的AS啊?而名片上的一个鼠标跟随又运行正常!
3、Rock说人决定一切,那要看是什么人,决定什么。我这样的人决定了光出麻烦。还是请Rock这样的高手决定吧。



zqazy

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#112002/6/23 8:34:51
关于一键打包,我想我有一个说法了:
FLASH打不进(实际上是打进了放不出),是有个叫MIX32 .X32的xtra没打进去,要手动。说也怪啊,它不该是第三方的啊?如果你的程序中有GIF或JPG,这个MIX32 .X32会自动打进去,一切无事。如果只有FLAS或还有AVI,它都不打进去的,要手动。这一键打包怎么啦?!



与人同乐

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#122002/6/24 7:40:35
One Button publishing completed
一键发布完毕。



zqazy

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#132002/6/24 19:32:38
这样译啊?那就是正常啊。反正我一看到“!”号就害怕,以为有问题。其实问题在MIX32 .X32在何种情况下会自动被打包。



zqazy

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#142002/6/26 20:42:14
源程序会越来越大的原因,是我们编辑时增增删删,而删去的并没有真正从源程序中删去,所以很快变大。另存为(Save As)也小不了多少。如果用Save And compact(压缩保存)效果就很明显,用剪切粘贴也行。打包本身就有压缩(去杂)功能,当然是最小的啦。



飘雪无痕

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#152002/6/28 9:45:58
总的来说,我觉得一键发布还是很方便的。这需要你很清楚——你的程序中用到哪些外部的插件。一般,U32都可以被复制到打包目录。而Xtra中的DMX、Killer Transition等就只能人工复制了。另外,用变量和ActiveX调用的素材(比如:字体、文本、Htm文件等)也只能自己拷过去。
不过这总比原先把整个Xtra文件夹拷贝到打包目录要好的多了。当然,仁者见仁,智者见智。个人可以根据自己的喜好来决定是否使用一键发布。

还有,在AW中导入Flash不能用Linked,这样会有路径问题产生。