|
主题: 请教Authorware6打包中的问题
|
ndxzs
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:4
|
#12002/10/10 11:17:08
请教您一个问题:在Authorware6.0中,用SetPostPoint(IconID@"IconTitle", #which, point)可给显示图标的内容进行定位,从而实现动画效果,但问题是*.a6p文件无论打包成*.a6r文件还是*.exe文件,函数SetPostPoint的定位功能均会失效,请问如何解决这个问题?另外还有其它方法实现类似功能吗? 敬请赐教! 烦请发Email 我的Email是:ndxzs@sina.com 或 ndxzs@163.com
|
ndxzs
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:4
|
#22002/10/12 9:20:44
非常感谢您的指教。 可我要实现的是可控状态下的随机动画,设置显示图标的属性好象很难在程序控制下实现。还烦请多多帮助。 Director是很好,可有点难。
|
冰雪清人
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
|
#32002/10/13 9:39:53
为什么打包后声音出不来?
|
5D荣誉斑竹
职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:954
|
#42002/10/13 15:36:40
1、要实现的是可控状态下的随机动画 答:可以用动画图标,把目标地点的坐标设为你鼠标点击,文本交互等可设置的变量。
2、为什么打包后声音出不来? 答:用了什么格式的音乐,插入的方式是什么。有否带相应XTRAS。
真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。
|
冰雪清人
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:3
|
#52002/10/13 16:06:49
谢谢你的帮助,我用的是wav格式的,插入的方式是从c:倒入, 我已经把XTRAS拷过来了但是声音还是出不来,不知这是为什么。
|
5D荣誉斑竹
职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:954
|
#62002/10/13 20:25:19
是路径的问题吧! 在插入时选link to file
或者在打包时选择把所有的每体都打包在程序内!
编辑历史:[这消息被虚竹编辑过(编辑时间2002-10-13 20:37:04)]
真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。
|
ndxzs
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:4
|
#72002/10/13 23:48:00
非常感谢您的热心帮助!我的问题源自制作初三《几何》“圆的性质”课件,考虑圆的两种定义,分别制作动画反应圆的生成过程。我想让提示文字跟随圆上的随机点(随机点由Random函数和圆的方程确定)一起跳动。利用函数Setpostpoint给显示图标定位,Authorware6的编辑状态下使用效果非常理想。可就是在打包后函数Setpostpoint的功能便失效了,它应该是内部函数吧。失去此效果的课件在观赏效果上真是大打折扣,而这又是个参赛课件。前面几位指点似乎并不奏效,恳请大师救急!
|
与人同乐
职务:管理员
等级:6
金币:18.0
发贴:3928
|
#82002/10/14 7:47:52
用设计图标属性对话框中的layout对显示设计图标定位进行设置。在On Screen方式下用变量定位显示设计图标。
|