|
主题: AW & RM??
|
寒冰
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
|
#12001/5/18 14:20:41
记得以前有人问过AW里怎么插入RM文件,但那帖子丢了,我也不记得怎么插的了,谁能再回答一下吗?谢了!
|
xujinmax
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:97
|
#22001/5/18 20:55:06
我也很有兴趣。
|
寒冰
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:185
|
#32001/5/18 21:11:17
原来回答过这个问题的朋友呢??过来一下啊!!
|
机器猫 5D精英
职务:普通成员
等级:3
金币:10.5
发贴:1197
|
#42001/5/19 13:30:21
我没做过 不过我想通过插入ActiveX的方法就什么都可以解决了。安装了realplay以后应该有这个ActiveX的 试试看?
|
52domedia
职务:普通成员
等级:2
金币:10.0
发贴:352
|
#52001/5/20 21:29:24
从AW4.0开始就好象有这样的例子.请去SHOWME文件夹下一寻
|
不歪
职务:普通成员
等级:3
金币:3.0
发贴:1236
|
#62001/5/28 20:50:27
我来试试,
|
飘雪无痕
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:514
|
#72001/5/29 9:49:28
机器猫在上个贴子中说 引用: 我没做过 不过我想通过插入ActiveX的方法就什么都可以解决了。安装了realplay以后应该有这个ActiveX的 试试看?
那么,在一台没有安装过Realplay的机器上运行打包程序是否需要先安装Realplay呢?
|
机器猫 5D精英
职务:普通成员
等级:3
金币:10.5
发贴:1197
|
#82001/5/29 16:26:39
是这样的 ,这样里面就有ActiveX了
|
idea
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:289
|
#92001/5/29 16:29:23
有一个SWFLASH.OCX。
|
xwfree
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:284
|
#102001/5/29 19:47:55
如果客户机上没有装realplay,能不能播放出来?
|
idea
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:289
|
#112001/5/30 8:25:18
正确的做法是让客户安装而且应该是高版本的, 理由: 1.real已经是网络流技术的标准(虽然它受到mediaplayer的挑战) 2.低版本并且独立的ActiveX不支持smil语言,利用smil语言可以 制作网络文字流rt;多媒体流smi等,实在功能强大。G2以上版本是支持的, 只不过媒体成品少,大家少见而已。
另外Showme中有例子:如果用户没有real并且在线的话,它会自动下载安装注册。
编辑历史:[这消息被idea编辑过(编辑时间2001-05-30 08:27:10)]
|
飘雪无痕
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:514
|
#122001/5/30 9:59:51
那么,有没有不需安装Realplay就可以导入RM文件并打包且正常播放的办法呢? (因为考虑到用户的使用,所以我做的项目不能让用户安装,是放进光驱就可以运行的。但RM以及Mpeg4都能为多媒体光盘提供文件小但影像较好的视频文件。所以,一直以来都希望能在不需用户安装的情况下用上。大家一起研究研究吧。 另外,听说DR8.5已经直接支持RM格式的文件了。)
|
Aw天地
职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:836
|
#132001/5/30 11:08:53
--不需安装Realplay就可以导入RM文件并打包且正常播放的办法
这个恐怕不行,你可以设置下在默认位置在本地
|
不歪
职务:普通成员
等级:3
金币:3.0
发贴:1236
|
#142001/5/31 19:21:09
我已试成功!
先插入ActiveX,选择RealPlay G2 Control,设置“Propertiesd”面板下的“Controls”为“ImageWindow”; 然后: SetSpriteProperty(@"ActiveX名字", #Source, "RealPlay 文件名") CallSprite(@"ActiveX名字", #DoPlayPause) 即可。 sunzheng@kali.com.cn 再过两日来点详仔说明,
|
第一次心动
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:5
|
#152001/6/11 11:59:02
但我在试的时候只有黑屏,没有RM的影像出来呀!是路径问题吗?
|