主题:  Authorware也可以制作大型网络游戏!!!!

jwwh

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#12003/5/18 20:10:44
晚上睡不着,胡思乱想的作品,authorware的网络功能一直是弱得出奇,没想到居然成功了,虽然运行速度不咋的,确实让我高兴一阵子。

美工上没下夫,只做注册和简单的聊天,测试一下先,看看是不是值得做。


相关文件:点这儿打开
[IMG]uploadFiles/20035182071093454.jpg[/IMG]



5D荣誉斑竹

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#22003/5/18 22:07:13
好极!
谈谈自己的创作思路吧!·
大家鼓掌!


真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。

滨滨

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#32003/5/18 23:04:17
不错,构思很好!
如果配上专门开发的网络插件可能在性能上有所提高.



与人同乐

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#42003/5/19 10:48:26
是值得做。可能瓶颈就在网络速度上。



D计划-混沌

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#52003/5/19 12:23:19
不错,但速度不是一般的慢,不仅仅是插件本身的问题吧,即时聊天应该可以做到吧

不过看来滨滨又跃跃欲试了,哈哈



魔岩

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#62003/5/19 19:19:39
除了系统忙还是系统忙。。呵呵。。



jwwh

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#72003/5/20 8:03:07
大师们可否为AW在网络上的应用写一点U32什么的。我对U32开发不太了解。只要能提高AW与服务器的对话速度或是能让AW与服务器的对话在后台运行,我想后面的事都好办。



jwwh

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#82003/5/20 12:16:23
5-10 12:04 再次更新。
用了两个AW并行,占用系统资源比原了大了一倍,不过感觉上速度还是快了一些。至少打字不觉得停顿了。网络数据传输更保险一点。
我只是试着做一下,觉得很有意思。呵呵,个人爱好,别踢我。。。。



moonyboy

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#92003/5/20 13:35:09
弓虽



5D荣誉斑竹

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#102003/5/20 13:36:29
jwwh在上个帖子中说
引用:
5-10 12:04 再次更新。
用了两个AW并行,占用系统资源比原了大了一倍,不过感觉上速度还是快了一些。至少打字不觉得停顿了。网络数据传输更保险一点。
我只是试着做一下,觉得很有意思。呵呵,个人爱好,别踢我。。。。



jwwh说笑了,对于国内的aw爱好者来说,这种尝试是很值得提倡的!我们在aw的应用上跟国外根本不能相提并论,差一大截 呢~!所以你这种尝试值得尊敬和鼓掌。还有,你的网站很好啊!我要多多宣传我们这里的老师去学习学习!


真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。

jwwh

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#112003/5/20 16:00:00
过讲过讲,大家都爱好这个,我还有一些拙作,有空也贴上来。



jwwh

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#122003/5/20 16:15:59
多房间版诞生了。:)修正了偶尔不能及时关闭DD窗口的BUG。



帆帆

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#132003/5/20 19:32:13
厉害,



阿州

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#142003/5/22 14:28:25
听这位朋友介绍说,程序部分主要还是asp,aw只不过调用了asp网页,是这样吗?



jwwh

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#152003/5/22 15:15:57
数据的传输用的还是ASP
聊天功能做了一些优化,表面上十分平静,大家来试试啊。
最后更新 5-22 15:10