在flash图标下放一个条件交互,条件是:
getspriteproperty(@"flash",#playing)=false,交互的属性中设置branch为"Exit interaction",automatic为:"when true".这样在flash播放时交互条件为假,不会往下运行,当播完时则条件为真,即可以向下运行了,但有一点要注意,在flash图标的属性中要把循环播放的选项去掉,或在播放前加一个计算图标,其中加入一段代码:
setspriteproperty(@"flash",#loop,false),否则还是不行.
如果是视频电影,那么就用AW的函数控制,也用一个交互.这个比较简单就留给你自己去摸索吧.