主题:  FLASH控制函数实例解释

dreamexpress_5d

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#12003/7/3 16:25:56
1、本例将FLASH影片的播放头移动FLASH影片的最后一帧:SetSpriteProperty(@"Flash Icon", #frame, GetSpriteProperty(@"Flash Icon", #frameCount)
2、本例将播放头跳到指定帧:
CallSprite(@"Flash Icon", #goToFrame, ChoiceNumber@"My Interaction")
3、取得FLASH影片的帧率:GetIconProperty(@"IconTitle", #frameRate)
4、本例可以实现当FLASH没有播放时让其播放:

If GetSpriteProperty(@"Flash Icon", #playing) = False then
CallSprite(@"Flash Icon", #play)
end if

5、让正在播放的FLASH停止:

If GetSpriteProperty(@"Flash Icon", #playing) then
CallSprite(@"Flash Icon", #stop)
end if

以上实例均取自AW关于FLASH Asset Xtras的帮助,大家可以自己仔细去看看,一定会让你收获不小。只有通过不断地试验并结合AW的条件控制交互才能更好地控制FLASH。