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主题: 请教高手
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dreamexpress_5d
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#12003/7/11 17:33:39
AW中的事件响应我一直没用过,看了一下帮助好象不得其解。
遍观手中的几本教材,全是一代而过,编书的人真是在骗钱!有高手能放这个事件响应的应用例子吗?
我想如果插入FLASH对象的话,那么可以在FLASH播放完后便发一个消息(可者说事件),这样AW便能根据得到的消息来做下面的事情了,如播放完FLASH自动跳转到下一页等等。不知道这种应用是不是事件响应来做的事呢??
可我不知道如何做,如何根据事件响应实现上面的想法?请高手们赐教呀!
哪位大侠如能举一个事件响应的例子,再下也不胜感激了!
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Benzene
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#22003/7/11 21:24:43
playing Syntax boolean:=GetSpriteProperty(@"Flash Icon", #playing) Type Sprite property Description This property indicates whether a Flash movie is playing or stopped. The playing property can have these values: TRUE The movie is playing. FALSE The movie is stopped.
You cannot set the value of the playing property. Example This routine checks to see if the Flash movie sprite is playing and, if it isn't, it starts the movie.
If GetSpriteProperty(@"Flash Icon", #playing) = False then CallSprite(@"Flash Icon", #play) end if
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滨滨
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#32003/7/12 2:17:31
首先你要有一个可以提供事件的对象,比如一个xtra对象.DMX,FLASH等. 然后在这个对象的图标下面放一个交互,建一个事件交互分支,打开设置后你就可以看到可以提供事件的对象列表,双击之,下方就出现该对象提供的事件列表,再双击之即可.
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dreamexpress_5d
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#42003/7/13 8:58:44
滨滨您好:你说的操作我是会的,但事件对象列表中的事件如何使用我不太清楚,事件列表的中事件是如何反馈信息的呢?AW又如何根据反馈信息来响应的呢?我就是这个不理解,可否做个示例?谢谢。
Benzene您好:你说的这种条件判断我是会的,但我要讨论事件响应的问题。我举的例子只是想大家能用事件响应来解决FLASH的播放问题,而不是我不会控制FLASH。
谢谢二位!
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