主题:  dreamexpress来看看

zhouyufeng20

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#12003/7/15 20:37:14
我已经弄懂你的东西了,真是很谢谢你啦!!!!!!!!!!!!!!不过,你的东西有迷惑我的地方,所以一开始我没有很懂,只有反复理解了,呵呵!当初,你的语句(currentpagenum@"内容"=1)让我弄了老半天,我以为1就是你在标注中的1,所以怎么也弄不明白.后来,灵光一闪,知道了1的真正含义.我想,1应该是默认的吧,是指你放在框架图标中的第一个东东,是吗?我相信我的理解不错,因为我已经成功了!老兄,拜托,下次不要在让我这么迷惑了,不过真的很感谢你了,你来杭州的话,我请你吃饭,呵呵!
另有两个问题要问:1.根据你的语句,我虽然可以让热区在指定的情况下激活(我用图片覆盖热区),但是为什么热区的小手出现了,但是小图片没有了呢?
2.你给我的例子结构太简单,我的结构有很多层,象下一页,上一页这种是放在主页面上好呢,还是从分页面做起?
图片如下:



dreamexpress_5d

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#22003/7/15 21:02:30
1、晕!你这个人呀!要我说几遍呀!热区是一个屏幕上的范围,它当然不可能被任何东西覆盖,而你的小图片对用户来说,只是个提示而已,没有小图片只是人家不知道你那里有个热区而已,但你点那热区(范围)的话还是有作用的!你做程序当然要放个小图片了,以提示用户点那里呀!对AW来说它无所谓,你不放小图片它还不一样工作?
2、框架结构可以层层嵌套的,就象文章中的章里可以有节,节里还可以再分条等等。
3、另外我做按扭是对整个框架中的页都是有效的,并不是每页分别做的,你仔细研究一下我是怎么做的。我让他在主菜单上不可见是通过变量来控制的。
4、要想让热区(小手)在出现大图时不可用的话,应给热区的激活条件。在其属性的ACTIVE IF中填入一个条件,如nnn=1,并给nnn的初始值为1(nnn是可以随便给的,这叫自定义变量,变量名无所谓,你也可以叫mmm或TMD(“[脏话,已被过滤]“,呵呵,搞笑)等,真怕你又迷惑!)
这样程序运行时热区是可以正常工作的,即点击会出现你的”大图“。

而在你的大图出现前,做一下改变nnn=0,这样热区激活的条件不满足了,小手当然不见了,点击那个范围也没用了!

你注意到没有,你的程序出现小手的话,如果你点击会再次调大图!(你可以这样试一下,在你现在出现小手的程序中给你的大图加一个过渡效果,这样你就能看到,每点一下大图就生成一次!)这是不合理的!怎么办?见上面的解释!

要是再不明白我就宰了你这小子!别再气我了!



dreamexpress_5d

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#32003/7/15 21:13:44

我给你的结构当然是最简单的,你想怎么样?要不我来替你做程序不得了?我给你结构是供你学习的,你还让我做一个包治而病的模板呀!

我再次申明是希望你借给你的例子能够入门,你要想成为专家也不是我能邦的了你的,我自己也不是专家呀!

你的三族介绍框架下的第二页虫族ZERG是个组合图标吧,你可以在里面再何等框架结构呀,虫族里还可以再分主菜单与介绍页呀。后面的人族、神族等等你都可以再细做下去,只是按钮的激活条件你自己考虑。



魔岩

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#42003/7/16 10:05:02
在做游戏介绍呢?厉害。呵呵

其实。。别人的范例只能引导你。。至于要实现你的目的。。就要靠你自己了。。要不真的是别人替你设计流程好过了。。