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主题: 怎么让小球有加速度滚动??
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hiki
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#12003/10/28 22:07:02
我做一个桌球的aw,但做击球的动作的时候,做直线运动没变量实在太不自然了,不知应该如何让它变速。
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yczrk
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#22003/10/29 7:59:51
AW对象移动速度只能是均速,有加速度只能用其它方法了. 设置一个路径到点的移动图标,定好起点与终点,时间为0,方式为永久,目标点位置为一变量,改变此变量就能随时控制对象的运动了,只是控制复杂一点,
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学生
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#32003/10/29 10:31:25
上传此例,供参考。 相关文件: 点这儿打开
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dreamexpress_5d
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#42003/10/29 10:38:43
运动的时间采用变量控制
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5D荣誉斑竹
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#52003/10/29 11:05:22
晕啊~ 运动图标中, 时间为变量的情况下,只要把时间逐渐减少就快了! 速率为变量的情况下,只要把速度逐渐增加就快了!
真正的光明绝不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗所湮没罢了;真正的英雄绝不是永没有卑下的情操,只是永不被卑下的情操所屈服罢了。
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与人同乐
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#62003/10/29 11:22:09
时间用变量控制,移动过程同样是均速啊。 只用用变量控制Rate才好吧。
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魔岩
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#72003/10/29 12:06:19
其实都不理想。。。说白了就是AW的弱项了。。
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hiki
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#82003/10/29 13:00:30
啊!!是这样啊,我觉得应该能有一个比较合适的函数输出这个变量的话就可以了,但到现在没有人告诉我!
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与人同乐
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#92003/10/29 15:19:30
在速度框里用表达式v=v0+at,v0是初始速度,a是加速度,t是经过的时间。
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魔岩
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#102003/10/29 16:11:50
耗资源。。
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olez163
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#112003/10/29 20:06:11
用flash做一个省事得多!
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hiki
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#122003/10/30 7:04:16
flash作的能把背景弄成透明的吗!! 好象只有gif图象支持透明背景啊!?? 我不大清楚拉~~~
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