|
主题: 一个有用的程序,请各位高手帮忙解释一下
|
268
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:124
|
#12004/4/12 9:24:20
一个有用的程序,请各位高手帮忙解释一下。程序如下:global gCurrentMovie global gMovieList
on mousedown puppetsound 2,0 if marker(0)=marker(-1) then --no more marker before the current frame if gCurrentMovie>1 then --not the first movie go "end" of movie getat(gMovieList,gCurrentMovie-1) end if else go previous end if end
这是第二个程序: global gCurrentMovie global gMovieList on exitframe if gCurrentMovie<gMovieList.count then go movie getat(gMovieList,gCurrentMovie+1) else go the frame end if end
on mousedown if gCurrentMovie=gMovieList.count then halt end if end
第三个程序:: on mouseUp sprite(34).loch=13 sprite(33).loch=-13 updatestage continue end on mouseEnter cursor 280 end on mouseLeave cursor -1 end 请大家帮忙解释一下,同时公布于众,大家一起使用啊,我是学美术的,对lingo语言只是略知一二,多谢各位。
|
我是小马
职务:普通成员
等级:3
金币:17.0
发贴:794
|
#22004/4/12 9:56:08
呵呵,看不出有什么用处
|
268
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:124
|
#32004/4/12 10:20:14
还是请斑竹帮忙解释一下行不,我有些不懂啊 !谢谢!
|
escher
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:1
|
#42004/4/13 0:23:19
第三个程序:: on mouseUp sprite(34).loch=13 sprite(33).loch=-13 updatestage continue end on mouseEnter cursor 280 end on mouseLeave cursor -1 end 请大家帮忙解释一下,同时公布于众,大家一起使用啊,我是学美术的,对lingo语言只是略知一二,多谢各位。 [/quote] 我只懂幾個 global___系指全区变数 第三个程序:: on mouseUp sprite(34).loch=13____sprite34往右13个点 sprite(33).loch=-13____sprite33往左13个点 updatestage___此命令实现对舞台的实时更新,而通常舞台的更新是在帧间转换过渡时进行的.它可以实现重绘精灵;执行转换;播放音乐;发送prepareframe消息(影响电影脚本和行为脚本);发送stepframe 消息(影响actorlist). continue end on mouseEnter cursor 280___变更鼠标指令 end on mouseLeave cursor -1___恢复鼠标指令 end
|
268
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:124
|
#52004/4/13 16:24:38
谢谢,有谁知道第1和2个是什么意思啊,帮帮忙啊,在这里小生感激不尽 啊
|
268
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:124
|
#62004/4/13 16:26:39
关键是 这三个程序是如何使用,用在什么时候和位置,再次谢谢各位了啊 我是学美术的,对这个不是很了解啊! 多谢各位!!
|