主题:  如何写有运动轨迹物体的交互?

light

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#12000/12/10 3:56:25
如何写一个运动方形物体的交互?
当MOUSEENTER时,运动暂停,方形变成另一精灵,
MOUSELEAVE,继续,变回方形
全画面停怎样写?
全画面照样运动,物体交互怎样写?
请高人指点迷津!



mtyou

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#22000/12/10 17:46:08
以直线运动(loch:100------loch:200之间)作个例子:
global stopok
on mouseenter me
stopok=1
sprite(1).member="圆形"
end mouseenter

on mouseleave me
stopok=0
sprite(1).member="方形"
end mouseleave

on enterframe
if sprite(1).loch>200 then
sprite(1).loch=95
end if
if stopok=0 then
sprite(1).loch=sprite(1).loch+5
end if
end enterframe

on exitframe
go to the frame
end exitframe