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主题: 关于dir压缩打包
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林易
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#12004/9/13 9:26:38
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编辑历史:[此帖最近一次被 ccloveaa 编辑过(编辑时间:2004-09-15 09:43:00)]
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Super ChiCk
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wanlang
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林易
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#42004/9/13 14:46:20
ccloveaa在上个帖子中说 引用: 就这些?
老大怎么压缩director生产的exe文件啊,我才两个图片(300k)一个flash动画,怎么生成的exe文件9m怎么才可以压小啊我用的directormx 2004
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Super ChiCk
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#52004/9/13 15:10:02
不知道你的flash多大,不过可以采用发布成shockwave格式的,那样大小会有很大改善。 如果发布成exe格式的话,先进行以下步骤 1. “打扫卫生”- 我是指删除所有没有使用过的 cast members,我们知道 cast members占据了电影文件里的 大部分空间,而无论是初学者还是经验丰富者都难免在 Casts里留下一些垃圾。你可以用FIND功能找出所有 unused castmembers,然后删除。
2.另存一下
3.确定你的Projector文件只包含必需的Xtras,例如, 若你的电影中没有QuickTime Movies,你就不必捆绑上 QuickTime的Xtra.注意,对D7来说所有在XTRAINFO.TXT 文件中标有#default的Xtras是捆绑在Projector上的缺 省设定。
4. 制作一个stub.dir,用Lingo去执行play其他电影的 命令,事实上stub.dir只有一个命令行?
on startMovie go to movie "movieName" end
用stub.dir生成projector.exe,它的好处不仅在于文件 小,而且你省却了每次update movie后要反复 create Projector.exe的烦恼。
5. 在D7中,你可以用它的一个新功能system player。 在create Projector的选项中选取该项,最小可达100k 左右与normal Projector的区别在于,system player 用共享的system components, 其代价是run projector 的电脑需安装SW7。
6. dxr文件必须通过projector.exe来播放,no other way around. 6. 在5DMedia的BBS上,我曾回答用D5做 一个stub.dir,在此作一更正,不要用这种方法,不可 靠,而且也没减肥多少。Director 主要还是用于 CD-ROM Based Distribution.
一般只用前三条就可以了
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林易
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#62004/9/14 8:59:33
谢谢版主:) 我不会用message 里面的find ,输入find trace 出来的结果是== Frame: 1 Script: (member 0 of castLib 0) Handler: --> _movie.traceScript = 0 我只好手动删除了没有用到的cast 生成的文件小了,但是还是有7.19m大。 据说生成的exe文件<4m才可以运行的比较快一点,而且dir文件只有6.38m真不知道问题在哪里。 我的原文件在下面请多多指导谢谢 原文件无法上传
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林易
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#72004/9/14 9:00:17
林易在上个帖子中说 引用: 谢谢版主:) 我不会用message 里面的find ,输入find trace 出来的结果是== Frame: 1 Script: (member 0 of castLib 0) Handler: --> _movie.traceScript = 0 而且我没有用到xtra文件 我只好手动删除了没有用到的cast 生成的文件小了,但是还是有7.19m大。 据说生成的exe文件<4m才可以运行的比较快一点,而且dir文件只有6.38m真不知道问题在哪里。 我的原文件在下面请多多指导谢谢 原文件无法上传
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Super ChiCk
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#82004/9/14 9:32:13
源文件6.38m 发布7m以上算是不错的了 如果你的源文件这么大的话,只有发布成shockwave格式的才能压缩到4m以下 那样还得安装shockwave player 还有7m的文件看起来不是很慢的,至少我以前的公司做过80m的exe文件都问题不大 除非你的机器慢 还有你的东西如果想发上来,让大家看看的话 你加我qq,我帮你发到我的ftp上面
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林易
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#92004/9/14 18:26:26
好的谢谢老大
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