主题:  三维+互动-----有没有实现的可能?

孤军奋战

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#162001/10/13 16:03:45
我指的是实时交互!不是动画演试!明白吗,要不也不用到这来讨论了



酷狗

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#172001/10/14 18:51:51
相对(对不起,我用相对了)做实时三维交互,从技术面上来讲,最好是用VC+OPENGL或VC+DirectX,决大多数3D游戏是这他们来完成的,只要处理的好,用来现实网络上的多人三维互动,应该很好。(这种技术已经在运用了)。说到director85的shockware3d真的不错,由于提供了三维功能以外增强了multiuser server3用来做三维互动也是可以的,但资源消耗很历害。以上观点只是个人映象:)



ycl

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#182001/10/15 14:28:58
VC+OPENGL或VC+DirectX,
地球人都知道。



酷狗

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#192001/10/15 15:44:50
当然知道的人很多,因为很多游戏是用他们做的,但放在WEB上却不多呀,至少国内还有吧你:),你知道dirextX9将加强这方面的功能,我个人想以后WEB三维上MS也会插上一脚的。



ycl

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#202001/10/15 18:36:17
szcooldog在上个帖子中说
引用:
当然知道的人很多,因为很多游戏是用他们做的,但放在WEB上却不多呀,至少国内还有吧你:),你知道dirextX9将加强这方面的功能,我个人想以后WEB三维上MS也会插上一脚的。

看来你精于此道,可以联系哦
你对于direct show感觉如何?
再用,opengl虽专业,但指向于图形,多媒体还是用directX的好,请发表高见?
开发周期也是个问题



酷狗

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#212001/10/16 6:48:26
错了!在下对这些一点不通:),只是比较喜欢而已!opengl虽然专业虽然考虑到跨平台等特性,所以本身连一些基本的窗口函数、事件函数都没有带上(在VC与BC上还是提供了一些的),所以做起来比较累,但好象有一些free的类库提供这些,但必竟不是商业化产品。做多媒体我们的平台大都在win上,不必去想做跨不跨平台的事情,作为一个游戏与多媒体开发平台directX自己以来已经很完整了,我下了8.1的SDK(可惜不懂呀:P)。对于directx show 是到了8以后才整合进来的,以前是独立东东,我不太了解:),只知道可以用来做VCD、DVD、WMV的播放器。你给我介绍一下吧!:)



老张

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#222001/10/17 0:11:34
TO:ycl 宇风BBS- 三维动画版主
你没把宇风抛弃吧,已经很长时间不见你回贴子了