#12005/6/6 17:11:54
问题背景:我已经在3ds max6 的一个场景中制作了三个物体并且每个物体都有自己的动作:物体甲,乙,丙分别有开和关两个动作过程。
问题提出:当选中物体甲后,用户可以控制物体甲开或关,而在此过程中,物体乙和丙均无动作,即甲的动作不牵涉到乙和丙的动作。同样也要能实现乙和丙的独立控制。而在3ds max6 的环境下,一旦一段动画序列生成后,其各个物体的动作的顺序便定下来了 ,用户只能通过修改关键帧或修改运动轨迹来编辑物体的运动,而不是演示物体的动作。最理想的结果是像制作一段小游戏一样:在一个场景中有三个物体,用户可以独立控制各物体的动作。如果是这样的话,我该选用什么样的软件,我想该软件必须能直接引用3ds max6 中的对象。请各高手给予指点。交个朋友,QQ:247292480,谢谢!