主题:  shockwave音频使用方法(给看看对不对?)

wws2000

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#12000/12/20 20:13:10
shockwave音频使用方法(给看看对不对?)

A、声音格式用*.swa,*.mp3;
B、正确导入方法:insert/media element/shockwave audio。不能用import 按钮导入(不管是完全,还是链接),否则在shockwave中将不能正常工作,但如果不是用于shockwave却可以,只不过就失去了流传输的效果。
C、可以在导入对话框中通过设置"preload time",即在播放前下载的声音秒数,来实现声音边下载边播放,这正是shockwave audio的魅力。
D、将shockwave audio演员拖入sprit channel中,而不是sound channel中。
E、temp channel中可以设置等待播完,但不能识别"swa"的cue points,而"swa"本身是有cue points的。
D、可以通过改变url来实现一个shockwave演员播放多个声音的效果。


我的问题:
1、以上我的观点是否有误?
2、在shockwave中若要实现声音与图像、文字的同步显示,难道非要把声音拆成碎片吗?(因为我发现shockwave audio是不认swa的cue points)各位高手有无高招?



wws2000

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#22000/12/21 7:37:40
shockwave也能识别swa的cue points,只不过是在运行状态下(用lingo可以检测),在编辑状态下没法设置。



jiesun

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#32000/12/21 8:57:58
如果是简单的播放swa文件,使用一般的import就可以引入,使用standard import或者link to external file都可以;其实跟本不必要把swa拖拽到通道上,可以直接用lingo来控制swa的播放。
基本的语法如 puppetSound 1~8,member("?")