|
主题: 如何制作按钮
|
 夏小雨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:13
|
#12000/12/27 14:01:42
在一本教材上的一个实例看到“选择Xtras/Ezternal Xtras/Buttonmaker命令,使用该Xtras制作四个按钮演员”这句话,总是不能理解,请高手指点
|
 平心桨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:57
|
#22000/12/27 15:53:39
我也看不明白!
|
 Call Me Simon
职务:普通成员
等级:2
金币:2.0
发贴:646
|
#32000/12/27 16:08:07
那大概是用了一个专门的xtra, 或者是Director 6.0 /6.5 版。
|
 xuyi_5d
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:179
|
#42000/12/27 16:16:13
我这里刚好有button maker Xtra 是这样的 当你在xtra菜单下启动的button maker 设置好参数,点capture它就会在当前演员表中产生 四个图形,分别对应按纽的四个状态 当然,你没有button maker Xtra就会百思不得其解了。 rocjiang你也在湖南,方便的话就给我mail吧
编辑历史:[这消息被xuyi编辑过(编辑时间2000-12-27 16:17:43)] [这消息被xuyi编辑过(编辑时间2000-12-27 16:18:49)]
|
 南山东篱摄螂
职务:普通成员
等级:4
金币:10.0
发贴:1840
|
#52000/12/27 23:18:10
那是低版本的东西。 现在DR8有一个行为库做按钮是很方便的。也可以设定四个图形来演员做按钮,还可以加入音效。 它的名字叫做:push Buton,在controls子项下面。 你可能先用作图工具做好四个按钮的图,常态,Rollover ,down,Disabled. 建议你用fireWork做,然后用firework for dr 这个插件把它导入到dr中,这个你可以参见5d网站上的文章。
|
 jiesun
职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:182
|
#62000/12/28 22:10:33
可以做按钮不同状态的几个图形,3个或2个; 然后使用lingo去控制他们的变换。 比如说在mouseEnter & mouseWithin 的时候将图形变成鼠标移动到精灵上面时的图形,然后在mouseDown的时候再变成第三种状态。
|
 jamin_5d
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:11
|
#72001/1/2 13:07:58
利用透明版 在透明版写角色程事件如:mouseDown 、mouseUp
|