主题:  如何制作按钮

夏小雨

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#12000/12/27 14:01:42
在一本教材上的一个实例看到“选择Xtras/Ezternal Xtras/Buttonmaker命令,使用该Xtras制作四个按钮演员”这句话,总是不能理解,请高手指点



平心桨

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#22000/12/27 15:53:39
我也看不明白!



Call Me Simon

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#32000/12/27 16:08:07
那大概是用了一个专门的xtra, 或者是Director 6.0 /6.5 版。



xuyi_5d

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#42000/12/27 16:16:13
我这里刚好有button maker Xtra 是这样的
当你在xtra菜单下启动的button maker 设置好参数,点capture它就会在当前演员表中产生
四个图形,分别对应按纽的四个状态
当然,你没有button maker Xtra就会百思不得其解了。
rocjiang你也在湖南,方便的话就给我mail吧

编辑历史:[这消息被xuyi编辑过(编辑时间2000-12-27 16:17:43)]
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南山东篱摄螂

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#52000/12/27 23:18:10
那是低版本的东西。
现在DR8有一个行为库做按钮是很方便的。也可以设定四个图形来演员做按钮,还可以加入音效。
它的名字叫做:push Buton,在controls子项下面。
你可能先用作图工具做好四个按钮的图,常态,Rollover ,down,Disabled.
建议你用fireWork做,然后用firework for dr 这个插件把它导入到dr中,这个你可以参见5d网站上的文章。



jiesun

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#62000/12/28 22:10:33
可以做按钮不同状态的几个图形,3个或2个;
然后使用lingo去控制他们的变换。
比如说在mouseEnter & mouseWithin 的时候将图形变成鼠标移动到精灵上面时的图形,然后在mouseDown的时候再变成第三种状态。



jamin_5d

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#72001/1/2 13:07:58
利用透明版
在透明版写角色程事件如:mouseDown 、mouseUp