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主题: 多媒体制作经验谈
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 草原风
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#12001/11/21 14:26:38
做了多年的多媒体设计,也多少积累了些经验,大家都是这样吧,也许发表出来你的心得体会或你最狼狈的解决问题的方法和经历,我想对于初学者会有很大的帮助的吧,曾经有一个朋友问我制作多媒体要注意哪些方面的问题,我想这个面很宽的,一句半句的也解释不清楚,放在这里大家积极讨论吧,这个做为这个月讨论话题如何?大家还有什么好的希望建议可以在后面附帖,希望我们做些什么,可以在后面跟帖,重要的是把你的经验与大家分享一下吧。
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 zzcrc
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#22001/11/22 13:41:57
我接到一个项目首先要看看具体的要求,然后确定一下用什么来做最合适和恰当,再下来是看能拿多少钱,然后再定工作量和要求等级,下来就是开始分块,分人来进行设计制作了。
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 wshnbb
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#32001/11/23 15:44:19
把握客户需求的重点,清楚客户自身的层次。
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 春花秋月
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#42001/11/24 9:52:24
我觉得呀, 美工是基础, 创意是灵魂,只要缺一样,做啥啥不成!!!
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 老张
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#52001/11/24 23:48:21
我觉得内容才是第一位的,这和网站一个道理
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 lusifa
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#62001/11/26 20:26:14
做好的第一个样品千万不要最完美,不然后面很难改得更好,客户就会挑刺的,因为他总觉得你改个两三次做出来的东东才是最好的,对于他自己来讲,毕竟花了那么多money,改过之后一定比没改过就好,就完美,所有一定要学乖,不要寻求一遍就PASS!
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 wkgsm
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#72001/11/26 20:45:40
lusifa真是高.
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 5D蚂蚁
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#82001/11/27 13:27:09
良好的策划是前提;完善的程序框架是开始;富有创意的美术设计是关键;客户满意才是第一!!
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 yjh
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#92001/11/28 21:44:39
[quote] 良好的策划是前提;完善的程序框架是开始;富有创意的美术设计是关键;客户满意才是第一!! 这样是完美了,很难做到的。
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 koala_5d
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#102001/11/30 11:06:12
基本同意楼上兄弟的意见。
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 radio
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#112001/12/3 11:38:26
我认为,对于受众的了解很重要,不同的知识水平,要求不同的表现
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 燕云
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#122001/12/3 12:37:01
价格和挑战性是考虑接受项目的唯一标准!
云网媒体【YZCNET.COM】云网媒体开展软件技术、互联网技术、电子商务技术、多媒体设计等服务; 其中包括 :软件开发、网站建设、手机服务、多媒体设计、 图片及演示文稿服务等;
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 stiffdavid
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#132001/12/10 21:25:57
关键要自己做的开心,咱不缺这个钱!
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 Demon.S
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#142001/12/11 18:32:25
I need money,so i pay more attention to learn high-end-tech for earning more money. it's my tips.
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 5D蚂蚁
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#152001/12/12 11:16:06
可以把多媒体技术看作是一项艺术,多媒体设计的过程就是你艺术作品实现的过程。
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