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主题: 关于制作”彩蛋“程序
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 Zooi
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#12001/12/13 12:58:32
本人若想做一个”彩蛋”程序,例如当程序运行期间,当我按ESC键时,程序不但不退出,而且会弹出一个对话框,输入指定的字符串值,就会相应出现意想不到的图画,这个过程应该怎样做呢?请大家指教
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 草原风
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#22001/12/13 18:05:19
做几个隐藏的区域也可以,这样很隐蔽
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 我是小马
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#32001/12/13 22:32:06
可以用keydownscript来监测是否按下了esc键,如果是则跳转到 frame “xxx”,然后在xxx设计你的彩蛋程序,结束后返回
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 Zooi
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#42001/12/14 11:40:24
如果我想按ESC后,图画不作任何变化,在空气中键入关键”词组“,程序才对此有反应,例如我按ESC后,立刻按下“Shut Down" ,程序就在无形中执行关机程序了。请问这种彩蛋程序应如何写呢。因为本人只知道想法,对Lingo语法不懂,所以有请众大侠指教此类的程序写法,谢谢。 还有一个问题,就是本人想用键盘数字键去控制程序流程,就如按“1”就转到Label 1,但如果按11(即同时按下两个1)的话,就不知如何令程序转向到Label 11了,再次请教,谢谢!
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 D计划-混沌
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#52001/12/14 15:33:09
put the key afer member if member().text="11" then
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