主题:  如何实现在Director里调用Flash的MC运行

Zooi

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#12001/12/13 13:47:06
如何实现在Director里调用Flash的MC运行

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我是小马

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#22001/12/13 22:02:40
能说得更清楚一些吗?


我知在flash中可以使用lingo命令!不知你要实现什么样的效果?



Zooi

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#32001/12/14 15:00:17
在Director的帮助里,很不容易才发现TellTarget()指令,其功能主要是可以指向Flash里面的某个Movie Clip,使它在此时可以在Flash里面单单接受Director的操作。

例题具体语法如下:
sprite(7).TellTarget("_root.ExtraButtonGroup2") --Sprite(7)设为其中一个Movie Clip的对象
sprite(7).gotoframe("begin")
sprite(7).endTellTarget() --Sprite(7)

现在我想问的是:如何在Director里面,建立一个对象,使它指向Flash里面其中一个Movie Clip,这样的话可以提供给程序各部分使用,而不用每次都指向,而且可以设多个对象对应FLASH内各个MC。我的意思就是不想象以上公式一样,每次都要把角色原来的属性改变,然后再还原,而是用其他关键字代替这个角色用以赋于对象。
由于本人的编程技术都是自学的,可能在表达方面不够专业,希望各位体谅,也请高手们能解决小弟的疑问。谢谢