我觉得主要问题不在FLASH方面,而是DIRCTOR对FLASH的支持方面的欠缺,首先FLASH置入DIRECTOR后,它的播放速度肯定会减慢的,还有Flash要透底的话,速度更是只有置入后一半,而且要在Director对它Fix Step是没效的。当MC里要执行OnClipEvent(enterFrame)的时候,在Director里面是无效的,所以就算在Flash里面做得多么闪,置入Director后效果肯定被打折的,但我主要是以FLASH的技术为基础,所以在制作方面,对于我来说真是很大的阻拦,没办法要干这行就要适者生存,想................................................
不过方面都是人想出来的,我想就算我不能真接调用Flash里面的函数,我就干脆把这函数还有其他指令集放进一个空的MC里面,然后再运用Director调用Flash的指令:
sprite(7).TellTarget("_root.MyFunction")
sprite(7).gotoframe("GetMyFunction")
sprite(7).endTellTarget()
只要这个MC可以运行,我的函数照样可以行使,不过我老是觉得方法是越直接越好的!
希望各位在我这个想法当中,再给我意见好吗?----------你们的建议是我前进的动力!!!