主题:  谁研究过collision属性??

流星雨

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#12001/12/17 10:46:34
谁研究过collision属性??



sbljx

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#22001/12/17 11:04:35
怎么了?



流星雨

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#32001/12/17 11:11:49
不管用!!



sbljx

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#42001/12/17 11:14:37
first,add the collision modifier to a model by using the addModifier command.
example:
member("shapes" ) .model("Box" ) .addModifier(#collision)

编辑历史:[这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:15:44)]
[这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:16:05)]
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sbljx

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#52001/12/17 11:26:05
然后:
member("scriptmember" ).registerForEvent(#collideAny, #CollideEvent, 0)
on CollideEvent me, collisionData
--type your own code here
end

嘻嘻,多看看帮助吧

编辑历史:[这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:26:18)]
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流星雨

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#62001/12/17 20:15:18
多谢sbljx--
可是又来问题了

多个单独物体collision没有问题。

可是我作漫游效果时。为了实现碰幢效果(不漫游出局),
四周的墙我都collision了,我的camera却寸步难行。

不知为什么!!!



sbljx

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#72001/12/18 8:49:45
不谢,我也是刚研究3D方面呢。咱们一块儿研究一下。
照你所说,
你的墙壁是彼此分开的四个物体吗?想想看,如果不是,那摄像机就等于已经嵌入这个物体内部了,自然就..



ycl

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#82001/12/18 10:08:10
不妨试试HAVOK



流星雨

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#92001/12/18 20:16:13
开始我就怀疑这个问题
但------

无论是独立的还是封闭的,都让我寸步难行。

刚开始是独立的(4个box),不行

后来是一个整体更不行了。我现在只能和一个门(door)发生collision了。

sbljx您作过试验了吗??我们可以共同研究研究---