|
主题: 谁研究过collision属性??
|
 流星雨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
|
#12001/12/17 10:46:34
谁研究过collision属性??
|
 sbljx
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:30
|
#22001/12/17 11:04:35
怎么了?
|
 流星雨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
|
#32001/12/17 11:11:49
不管用!!
|
 sbljx
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:30
|
#42001/12/17 11:14:37
first,add the collision modifier to a model by using the addModifier command. example: member("shapes" ) .model("Box" ) .addModifier(#collision)
编辑历史:[这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:15:44)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:16:05)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:16:34)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:17:02)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:17:47)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:18:07)]
|
 sbljx
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:30
|
#52001/12/17 11:26:05
然后: member("scriptmember" ).registerForEvent(#collideAny, #CollideEvent, 0) on CollideEvent me, collisionData --type your own code here end
嘻嘻,多看看帮助吧
编辑历史:[这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:26:18)] [这消息被sbljx编辑过(编辑时间2001-12-17 11:29:56)]
|
 流星雨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
|
#62001/12/17 20:15:18
多谢sbljx-- 可是又来问题了
多个单独物体collision没有问题。
可是我作漫游效果时。为了实现碰幢效果(不漫游出局), 四周的墙我都collision了,我的camera却寸步难行。
不知为什么!!!
|
 sbljx
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:30
|
#72001/12/18 8:49:45
不谢,我也是刚研究3D方面呢。咱们一块儿研究一下。 照你所说, 你的墙壁是彼此分开的四个物体吗?想想看,如果不是,那摄像机就等于已经嵌入这个物体内部了,自然就..
|
 ycl
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:158
|
#82001/12/18 10:08:10
不妨试试HAVOK
|
 流星雨
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:79
|
#92001/12/18 20:16:13
开始我就怀疑这个问题 但------
无论是独立的还是封闭的,都让我寸步难行。
刚开始是独立的(4个box),不行
后来是一个整体更不行了。我现在只能和一个门(door)发生collision了。
sbljx您作过试验了吗??我们可以共同研究研究---
|