主题:  如果大学开设多媒体专业,课程应该怎样设计?

hdppdh_5d

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#12002/1/18 22:30:21
一直在想这样一个问题:如果大学开设多媒体专业,课程应该怎样设计?
我知道 现在的多媒体有自己的特点,计算机专业毕业生很难胜任。而美术院校毕业生缺乏程序设计能力
一个标准的多媒体开发者(即为社会所接受)应该怎样培养呢?
假设 本科四年 招理工课考生
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希望大家给出建议



5D蚂蚁

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#22002/1/19 0:30:14
多媒体课程适合有一定艺术细胞的、有一定编程基础的、成绩中下等的计算机相关学生。
不一定非要做为大学的专业课程(不同于中专的专业课程),可以作为选修或者做为毕业设计的课题。



hdppdh_5d

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#32002/1/19 4:17:00
我曾经选修过学校开的“多媒体技术及其应用”是一个副教授教的
你知道在教什么 比如 jpeg是用什么压缩算法的 4M的显存在某个刷新频率下能不能显示32位真彩色
也许真的还没中专教的顶用呢



rainy_5d

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#42002/1/19 19:26:22
是的,学理论性这么强的课程,不能说全无用处,但遇到具体的多媒体课件或工程还是会感到无从下手,个人认为应该开设一些像dir这样的工具教学,不但教授多媒体,还可以通过学习lingo,开始学习编程.



zpjiebu

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#52002/1/20 16:11:44
你们好!我是学计算机的,现在感到DIRECTOR非常有用,现在我很想自学DIRECTOR,但不知从何学起,望高手指点一二!



草原风

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#62002/1/20 16:24:39
zpjiebu在上个帖子中说
引用:
你们好!我是学计算机的,现在感到DIRECTOR非常有用,现在我很想自学DIRECTOR,但不知从何学起,望高手指点一二!
先找本书看看,然后有问题到论坛上提出来,多实践是关键



isa

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#72002/1/24 4:36:42
我现在的所在大学有开设多媒体的major. 我的prof跟另外一个instructor的教学方式都比较不同。 大概是看professor是趋向于哪一个方面吧。 如果是programmer的话,重点都会放在编程上,讲lingo跟VB. 这种情况一般如果学生要更向设计方面发展,就可以拿其他的课程比如说Computer Graphic, Graphic Design, Web design..... 这些visual一点的东西。 其实主要是看professor了吧。 一般这里的大学都会有出版商向教授“推荐”他们的书。 我们之前用的就是,不过现在已经是director8.5.

我们之前的一届毕业生中有个现在在macromedia 公司工作,去年就已经开始制作director9.0了。。 咳,这边太贵,买不起呀。。 =)



流星雨

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#82002/1/24 11:10:41
“多媒体技术及其应用”研究生专业也有!!