主题:  知己知彼(一个authorware盲的困惑)

xuyi_5d

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#162001/1/20 10:47:44
有一个问题,在洪恩的软件上经常可以看到大段的演示操作,也有一定的交互性
好像都是用authorware实现的,这用D作好像很麻烦
请教一下是不是用authorware很方便?



oklijian

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#172001/1/20 12:11:29
洪恩的软件比如《开天辟地》、《万事无忧》都是
用D做的!另外,请教jacklb,A是不是能直接链网
络数据源?如果仅仅是本地库。D的lingo库已经很
强大了。

小龙女
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Jacklb

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#182001/1/20 14:13:12
是的
虽然我没这么做过,但可以这么说。
我以前在哪个论坛上有网友这么做过。(好象有一个相关的UCD)
对数据库的支持。A肯定比D要强大。



oklijian

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#192001/1/20 20:58:58
看来,根据待开发软件的特点选择制作工具
方是最佳之道。
小龙女
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oklijian

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#202001/1/21 12:42:08
问一个菜问题:authorware有类似lingo的编程
语言吗?如果有,孰优孰劣?

确实authorware盲。
小龙女
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bear_5d

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#212001/1/22 14:57:07
又看到老话题,不禁又想多说几句!
我开始一直使用Authorware,现在也一直使用和制作关于Authorware的网站和源代码!
现在,我正在学习Director,对Director也是欢喜得不得了!
但是,在一些制作方面,我觉得Authorware集成性好一些。一些简单得的交互,在Authorware简直太Easy,而在Dr中,却要写那么多handle。
不过Dr的功能强大,是谁也比不了的!
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我写过一篇文章,题目是“Authorware在我眼中”http://imbear.at.china.com/aboutAw.htm ,希望大家批评!


我想…… 我做…… 我是…… 我努力,我飞翔……

bear_5d

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#222001/1/22 15:05:31
在许多开发制作中,随着开发能力的提高,你会发现,作为多媒体开发,特别是Dr限制你的往往不是Dr的本身,而是别的因素!
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一开始,我作平面处理,到了一个高度,限制我的是美工的根基!
开始作多媒体,发现,到了一定高度,你需要解决的不是软件的掌握,或许创意变得很重要。
开始写程序,到了一定高度,你或许觉得,一个好的程序,在于一个好的算法,或许事物/事件的抽样化,数字化,对数学的根基要求会很重要!


我想…… 我做…… 我是…… 我努力,我飞翔……

oklijian

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#232001/1/22 20:14:24
谢谢bear的精彩评论。我看过你的文章《Authorware在我眼中》,
和你的公共书签一样经典,确实受益匪浅。再问一个菜问题:
听说A在运行速度上略逊D,请赐教。
小龙女
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