主题:  声音与行为不同步。

笑鱼

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#12000/11/3 9:31:36
在D中,我为一些按钮设置了声音,用的是声音文件,不是D种自带的声音,但是在播放的时候,我发现声音慢了半拍,看上去,不太协调。请问有没有办法解决?



xuyi_5d

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#22000/11/3 9:41:35
当场景比较复杂时,播放声音便有这种现象。这是Director的原因,也没有什么好办法,你可以将声音导入后,设置Preload和Unload,可能会好一点!



笑鱼

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#32000/11/3 9:48:33
用lingo该如何写preload,谢谢老兄,如果用lingo,不用behavior,效果会不会好些?



Call Me Simon

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#42000/11/3 10:34:24
主要是sound mix的问题, 当然声音文件不宜过大, 用sound clip较为适宜。

behavior 就是lingo code.

可以用下面的movie script来改善你所面临的问题,

on startMovie
set the soundDevice="QT3Mix"
end



medianumen

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#52000/11/3 11:18:06
主要是因为DIRECTOR的混声问题,DIRECTOR的混声比较的复杂,最好借助QUIKTIME来进行软混声,这样的速度就快些了,就和FLYINGBIRD的做法一样。我只是补充一下,我觉得尽量的在DIRECTOR中同时用多种声音。