主题:  关于openglXTRAS

酷狗

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#12000/11/3 17:17:13
机器猫:
我无法交贷,openglXtras的函数几乎包括了opengl中的所有的核心与应用类函数,太多了,我对opengl只有粗劣的认识,现在好了只有边学边做。
不知你用了没有,如果没有用我只想说别用了,没有拿到之前我对它十分神往,看了帮助我对它的强劲感染。但用了两天却发现两个致命伤。
一、opengl只是一种原始接口,如果想做雷神之锤的话,一定要在3D软件中先建模,在程序中读模型数据。而java提供了obj的格式,3ddream2Xtras支持X、3ds格式。opengl呢没有。也许要写一个程序将做好的模型转换成线性表放置三维坐标的ls文件,然后load到DR中。
二、这个插件好象不支持shockware。
不管怎样DR9听说将支持opengl我只有拼命的学。希望DR9会有突破。