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主题: 关于混音的一篇教程。
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 Call Me Simon
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#12001/5/23 13:29:56
上次探员回复了一个关于混音的贴子。 可能很多人没有看到。 这里有一篇最新的教程, 来自Director-online.com. 页面: 点这儿参观
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 linda928
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#22001/5/23 16:42:37
谢谢flyingbird
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 jerrowolf
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#32001/5/24 15:20:20
Director 中音频与数字视频、flash音频的混音问题。
提出: 我想在同一个dir中同时使用AVI的视频和WAV的音频,结果当他们其中一个播放的时候,另一个就无法播放,有什么别的办法解决么? 谢谢!
解决:
应用AVI文件而产生的这种矛盾的原因是和windows操作系统中声卡的工作方式有关的。当Director播放一个声音文件时,它就会独占windows操作系统的声音控制权,而别的应用程序就不能控制声音了。这感觉好像不切实际。但是实际上Director并没有真正的播放AVI文件,而是windows操作系统通过Director在播放AVI文件,这样就会有一个看似很不恰当的细节,这就是产生你的问题的原因。Director掌握着声卡的控制权来播放WAV声音,此时Windows试图播放AVI文件,它只能播放其中的视频部分,而无法播放其中的音频部分,因为,声卡的控制权在Director手中。
幸运的是,有四种基本lingo属性可以让你控制windows下音频的混合。他们是:
the soundKeepDevice the soundDeviece the soundDeviceList the soundMixMedia
首先,你应该先看看 the soundKeepDevice,the soundKeepDevice 是系统属性,0或者1,当它被设成1或者true时,Director就会在播放声音的时候取得声卡的控制权。并且在整个电影过程中一直掌握这个控制权。如果你把the soundKeepDevice设成0或者false,Director会仅当播放声音的时候取得控制权,而当声音播放完毕之后会将声卡控制权交还windows操作系统。如果你正在开发一个游戏,或者一种需要经常播放大量声音的项目。那么,倘若你将the soundKeepDevice设成0,Director会频繁地和windows交换声卡控制权而会产生错误。
尽管这样,另外两个lingo语句会帮你解决问题。他们就是 the soundDevice 和the soundDevicelist,那么,首先你要做的是,找出你的操作系统所使用的声音设备。在消息窗口中,键入:
put the soundDevice --"DirectSound"
在windows操作系统中可能有3中选择,分别是DirectSound,MacroMix,和QT3Mix。默认情况下,Director会选择DirectSound,如果无效的话,就会选择MacroMix。要看你的机器上有那些音频装置是有效的,请使用the sundDeviceList.
put the soundDeviceList -["DirectSound","MacroMix","QT3Mix"]
如果你的操作系统是windowsNT,或者是老的win95系统,其中没有DirectSound,那么DirectSound项就不会还出现,同样,如果你的机器上没有装QuickTime,则QT3Mix项就不会出现。无论如何,MacroMix项总是存在的。那么他们之中谁适合你的项目工程呢?以下是分别对他们的分析:
DirectSound - 它允许你通过微软的DirectX来进行所有的混音。如果你选它的话,那么你根本不必担心开关the soundKeepDevice的问题,因为系统会自动用DirectX去操作所有的混音工作。可惜它不支持windowsNT,win95的用户也需要另外安装DirectX。
MacroMix - 这项是Macromedia公司专有的软混音解决方案。它最大的好处就是支持所有的windows操作系统,并且不需要额外安装任何软件。它唯一的缺点就是它不能进行音频和数字视频的混合工作。所以,如果你的项目工程中使用了音频和数字视频,并且使用了MacroMix,那么你必须将the soundKeepDevice置成0才能让音频和数字视频共同工作。
QT3Mix - 这项允许Quicktime在系统级别上处理所有的混音工作。要使用QT3Mix,必须先安装QuickTime。并且,如果你想在你的工程中使用QT3Mix混音,那么你必须把你的AVI视频以.mov格式引入到Director当中。
最后提示你,如果你要在Director当中使用Flash电影,你同样会面临这个问题,就是flash中的声音和Director中的声音无法同时播放。Director的这个特性由the soundMixMedia控制。如果你将它设成1或者true,Director会为你的flash电影的混音。这个方法的唯一缺点就是在处理过的加密电影中,flash电影中的音频可能不会是你预先安排的那样。你可以通过设置the soundMixMedia为0或者false来消除这个缺点,但是同时flash电影中的音频又不会和Director中的音频同时播放了。
编辑历史:[这消息被jerrowolf编辑过(编辑时间2001-05-25 11:09:31)]
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 cizi3000
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#42001/5/25 9:42:19
楼上的老兄翻译得很好!
那么,Director中的声音通道是什么角色呢?不同的声音通道之间会不会相互影响?(实际上:会)我用一个通道来放音乐文件的时候,另外通道上的声音文件不能正常播放,会相互冲撞,发出兹兹的声音。这个问题能用上面的方法来解决吗?
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 Call Me Simon
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#52001/5/25 10:13:12
当然会影响, 不同声音通道的声音是在Diretor中混音后再输出给声卡的。 考虑的因素很多, 例如声音文件的sample rate, bit depth, 如果是SWA, 还要考虑Date rate, 等等。最保险的方法是统一所有文件的技术参数, 在可接受的质量的前提下, 用最低的设定。
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 单单
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#62001/5/31 16:07:55
衷心感谢荣誉版主,这一直是我心中解不开的谜.
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