主题:  什么是多媒体?!

酷狗

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#12000/11/25 10:56:58
一直以来,多媒体的概念就是demo、cai。而我认为现在多媒体的完美体现是游戏,MS的directX最初被称为游戏接口,而现在称为多媒体接口,也许这不是一次“改革”称谓。有一些朋友在学DR时只注重了视觉效果,不从oop等程序角度思考问题,也许现在感觉不错,但事物是不断发展中的,明天可能你的demo与cai会增加一个小game,怎么办。我在这里说游戏是多媒体完美体现,也非为了表达大家应该培养一种以程序来思想问题的方法。在以后才不会......
(个人观点 仅供参考)



南山东篱摄螂

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#22000/11/25 12:09:52
我也在思考这个问题,以前用DR做东西只强调它的演示功能,对于它的交互性考虑的不多。
Game的一个突出特点就是交互性,我是专CAI的,现在的CAI也很讲究交互性,一个没有交互和人机互动的CAI还不如用录像机。Game固然是多媒体的完美体现,但我觉得它和其它多媒体软件最大的不同还是在交互能力上,它强调一种参与性,而不仅仅是观赏性,我觉得这也是多媒体发展的趋势。



Call Me Simon

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#32000/11/25 18:40:13
多媒体正如上面两位所说的, 很多人有误解, 以为多种媒体形式的组合, text, graphics, animation, sound, video..

从形式看似乎如此, 其实多媒体的本质是communication, 是 story telling, 各种媒体都是为了增强这种交流的效果, 所以交互性成为多媒体的一个重要组成部分就不足为奇了, 只有交互性的设计才能最大程度上调动users的参与性, 没有用户的交互参与, communication 只是one way 的。

game 的本性决定了它必然是交互性的, 而其实对于所有多媒体的设计来说, 交互性决定于你是否以用户为对象, customers focus 的设计一定是考虑交互性的。困难的是交互性的设计没有那么直观, 除了需要一定的programming 基础外, 更需要的是生活的经历, 也许你不同意, 不过我相信, 功夫在诗外。很多时候人们最容易忽略的是常识。

(有感而发)