主题:  关于不规则图像的周边有白边的问题

Jawry

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#12001/6/13 14:24:05
我做了一个网络游戏,然后使用的是GIF文件,在导入时再使用导入图片(主要是为了文件能够足够小),但是当我在使用了matte效果后,原来使用一切都正常(包括在director和建立为exe文件),当保存为网页格式时,再使用该程序时,就会在图像的周边出现白色的边.
请各位赐教!



春花秋月

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#22001/6/13 14:55:07
很正常。
如果图片不是很大最好用PSD格式就可解决问题



lihxia

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#32001/6/13 15:00:38
使用通道。



Jawry

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#42001/6/13 16:32:01
请各位给些更为具体方法.
谢谢!



zhangkui

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#52001/6/14 14:09:29
保存为带有透明信息的psd文件,输入时用32bit颜色,模式用transparent background



youran_5d

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#62001/6/14 14:20:33
好象只能用matte吧。我想你的游戏可能是类似于拼图的游戏。不知我这个笨办法行不行:
把你游戏的背景界面的颜色变为浅色,白边就应该看不到了。:)


江南好,日出江花红胜火,春来江水绿如蓝

Jawry

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#72001/6/15 10:25:20
我自己找到一个方法,和大家共享一下:
只要在输出网页格式时,在publish setting菜单中将输出格式定义为标准的,就可以有效的解决这个问题



zwjn

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#82001/6/17 9:48:35
其实这个问题很简单,
你发表为shockwave格式的时候,director会把一些图给压缩为jpeg格式,所以肯定是会有白边的,但是你可以注意到在每个cast的属性窗口里有个compres...列表框,里面有当影片压缩为sockwave格式时该成员的处理方法,与影片一样,保持原样不变,压为jpeg等三种选项,可以把背景图什么的选上压缩,而一些关键的,透明显示的cast就选上standard选项,
这样就可以了
其实每个cast压缩选项默认的都是movie Seting,所以你在publish setting菜单中将输出格式定义为标准时,它就是没有压缩,所以会跟你在author状态里见到的显示方式一样了