hqm在上个帖子中说
引用:
请问专家:什么是非线性编辑,矢量设计?
我来回答一下
非线性编辑是相对于传统编辑方式来说的 都是指影视方面 传统的编辑最基础的是记录在带上的素材的 需要编辑时需要在带上按顺序来找 再剪辑之类的 也就是线性的
而非线性是与数码相关的 的是当编辑时指不需要再在带上来剪辑了 一般是指记录在硬盘上 它取某部分素材时可以作到 不需要按顺序来 可以随机可取
而矢量设计一般是指静止图象 同时是相对于位图来说的 象corel draw 是矢量软件 photoshop是位图 它们的区别在于 比如说同样是有一个圆形样子的图片 位图它记录时并不知道这个东西是圆或者什么形状 它只对分解成每个小点的位置来定义每一小点它的颜色 组合成给你一种圆的感觉 而矢量图 它是由方程式或者别的什么方法来告诉电脑 它现在就是一个圆