前几天和一个自己非常喜欢的女孩子一起逛街,聊天中得知她正在学习PS,她问我是否能帮她鼠绘她的手机(就是这部三星SGH-E638),并讲解是如何画的。这两天五一放假没事做,就在家断断续续画了一个, 并做了一份教程给她,或者说根本谈不上什么教程,只是把自己做的步骤和思路简单的写下来以供大家参考,希望会有些用处。提示一下,本人的技术很粗糙,所以这个教程仅适合刚接触图像图形软件的朋友,讲解不当之处请各位谅解。在这里我用的软件是Fireworks MX 2004。
因为没有手机的实物,所以我找了一张E638的照片,把照片做为背景,其他就按照步骤一点点的照着画就可以了。
我画的步骤是这样的,从上往下画,依次是:
屏幕>屏幕外壳>听筒>键盘>外壳>小部件>阴影>文字。我的这个分类和排列顺序不一定很专业,只是提供给大家一个大体的画图思路。
首先,我最开始做的是屏幕,几个圆角矩形的拼凑就形成了屏幕(注意对图片的取色),其中细节部分加了些高斯模糊(对于以后的步骤讲解,以前应用过的效果以后不再阐述),其中还应用到了蒙版效果,如果大家了解图像图形处理软件都应该会了解到。
接下来做的是屏幕外壳,首先用钢笔工具勾勒出轮廓(当然我们根据情况需要画很多层,原则是从上到下的画,一层盖住一层),这点在整个做图过程中占有最大的比重,也是最费时费功的一项工作,当然这也是我们必须做好的,是基础。然后用渐变色来突出图形的立体感,用黑色来表现阴影,加一些高光,整个屏幕外壳基本就做好了。
然后是听筒,这个感觉属于小部件里的,但当时画的时候没考虑太多就直接先画上去了。听筒的画法上面都有讲到,因为听筒是金属制品,所以主要是对黑白灰的合理分配及突出就可以了。
个人感觉画键盘是最费时的,因为它在很多地方的处理上都要很细致,否则效果很难达到。特别注意一下,在很多凹槽里需要加一些高斯模糊的阴影,这样会显得很柔和,配合渐变的使用会加强键盘的立体感。还有我们前面提到的中间那个金属按钮。
下面是外壳的画法,对于外壳的处理,我们需要注意两点:首先是阴影的处理,因为手机的外壳是凹凸不平的,所有的明暗变化都需要我们通过对阴影合理的处理以得到其效果。其次就是高光的应用,在这里最明显的就是手机的底部,合理的绘制高光部分会使整个图像更有层次感和真实感。
小部件部分不加以介绍,大家可以参照听筒部分的画法。
最后是阴影部分和文字部分。文字部分略过,大家只要按照自己喜欢的方式添加就好。阴影部分实际上是一门很大的学问,根据光线不同的变化,阴影也会发生不同的变化,这需要大家在日常生活中多观察才能很好的把握。因为我对这方面也了解不多,所以不想给大家以误导。
整个做图的过程大概就是这样,讲解的不是很细致,因为没更多时间,所以请大家谅解。还有很多不足和不对的地方也请大家指正(提供PNG源文件下载,大家不妨看看)。希望大家会得到一些有用的东西,这也是我写这篇教程的目的。
最后想说一句,冰冰,你一定要努力,既然想学,就一定要学好。我会一直在一边默默的支持你,帮助你。
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