主题:  我想问问fireworks到底是什么类型的作图软件

求可知

职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:718
#12002/2/18 21:04:32
是矢量的,还是位图的?



饺子

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:27
#22002/2/18 23:58:22
两者兼顾,侧重于矢量,兼带网页动画制作,甚至HTML.文件的生成,都可以在FIRWORKS里完成



求可知

职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:718
#32002/2/19 20:30:41
所以我觉得有点不伦不类:-(



饺子

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:27
#42002/2/19 21:44:29
你有权利选择用或是不用



I''MAD

职务:普通成员
等级:8
金币:11.0
发贴:9502
#52002/2/19 22:21:22
如果你搞平面设计或广告之类的就用PS吧,做网页可是少不了FW的,因为它还有个好兄弟,DW!!!



5DDreamweaver版主

职务:版主
等级:3
金币:10.0
发贴:1031
#62002/2/20 15:41:33
做网页这方面FW比PS好多了!!
相信如果你用过后你就不会这样讲了
求可知,这并不是不伦不类



求可知

职务:普通成员
等级:3
金币:10.0
发贴:718
#72002/2/20 21:16:30
qqkk2000在上个帖子中说
引用:
做网页这方面FW比PS好多了!!
相信如果你用过后你就不会这样讲了
求可知,这并不是不伦不类


老实fireworks我是最早就用了,可是一不小心用了ps以后
fireworks就没那么重要了,作图不如ps就罢了,没想到用了freehand后,连作矢量也不用她了:-(
现在我做矢量都用ai,abode的产品确实不错
所以我说fireworks有点不伦不类:-(



饺子

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:27
#82002/2/20 22:08:31
青菜萝卜各有所爱,如果你个人崇拜或是认为是ADOBE公司出的产品好,你尽可以去用他们公司的产品,但我想广大macromedia公司的忠实用户并不会赞成你这种以无理贬低macromedia公司产品为台阶突出ADOBE产品在你心目中的地位的表达方式,所以请以后在发贴时还需注意,也是为你的人身安全着想,何况这是在FW区!



饺子

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:27
#92002/2/20 22:25:52



你认为FW不好,有点不伦不类,体现在哪里,请问你是不是已能熟练运用FW,但何至于问出如下问题
引用:
qqkk2000在上个帖子中说
是矢量的,还是位图的?





引用:
老实fireworks我是最早就用了,可是一不小心用了ps以后
fireworks就没那么重要了,作图不如ps就罢了,没想到用了freehand后,连作矢量也不用她了:-(
现在我做矢量都用ai,abode的产品确实不错
所以我说fireworks有点不伦不类:-(

每一款软件都有其优点及缺点,如果你能较熟练的运用他,就能将他的的功能发挥至接近极至

如果因为过去没有好好学习FW,以至于现在讲出"不伦不类"的话来 ,那就让我让你重新认识一下FIREWORKS4的魅力所在!



Macromedia用户界面

稳定熟悉的用户界面帮助设计者顺利地在Macromedia Flash, Dreamweaver, Dreamweaver UltraDe和Fireworks中切换自如。不论你使用哪种 Macromedia网络设计产品,你将会发现尽可能同样的图标、工具、工具栏以及术语。

Macromedia用户界面可以自定义快捷键。你可以建立你使用的Macromedia或者非Macromedia图形编辑程序的快捷方式,也可以建立你自己的方案。

一个小的在底部的启动工具栏使你快速打开常用Fireworks面板。



Dreamweaver 兼容性

Fireworks 和 Dreamweaver 合作更为天衣无缝。

双程表格编辑使你可以在Dreamweaver编辑、更新HTML 和 javascript 代码以及图形,而又保持对表格的编辑。它可以更新放置于Dreamweaver页面HTML表格中的图案,在Fireworks外保存对 HTML的变化。如果你改变了行为、输入文字、修改链接或者进行其它编辑,你可以更新图象变化而不用在Dreamweaver中 重写HTML。

加强的启动和编辑窗口可以让你直接从主程序例如Dreamweaver 或 Macromedia Flash进入Fireworks 。你可以在Fireworks 中进行编辑,然后按完成,并回到主程序。

当你在启动并且编辑放在Dreamweaver中的Fireworks图象,Dreamweaver属性检查器可以告诉你你是在编辑一个图象还是一个表格。点击属性检查器上的编辑按钮,就可以找到PNG源文件。



拖放行为

建立替代图象和图象变化变得很容易,只要从触发区域拖到目标就可以了。每个切片和热区拥有一个行为控制点,使你能轻易地拖动分配行为。当你拖动控制点后,一个对话框自动打开,这样你就可以分配一个任务到某一桢。

当你在web层中查看时,拖放行为显示从哪里链接到哪里。点击一个行为控制点并从右键菜单向一个切片或热区添加行为。拖放行为和传统的分配行为是一样的,但它们更容易应用和管理。你仍然可以要行为面板中查看、编辑和分配行为。要看更多的信息,按 向热区应用拖放行为.



弹出式菜单

在许多有新意的站点看到需要长时间下载的漂亮菜单,但你可能既不知道怎么做,也没时间去做这样的菜单,Fireworks 在它日益增大的命令库中增加了弹出式菜单,令你节省大量时间。

你可以使用样式化的文字创建一个弹出式茶单,或者使用图片作为弹出式菜单的项目以增加创造性。另一方面,弹出式菜单命令把非常困难的任务变得轻松。你还可以象在Dreamweaver中一样使用font families。



蒙版,层面板,影格面板的加强

新的层面板显示了每个层对象的缩略图,包括web层的切片和热区。你可以在层面板使用缩略图和添加蒙版图标来创建一个矢量或者位图蒙板,或者使用传统的在剪贴板内形成遮照。

你可以从层面板轻易地选择,命名,移动以及删除单个对象。你可以通过拖曳显示/隐藏和锁定/解锁栏来隐藏、显示、锁定、或截锁多个层。不透明度和漂白状态设置直接可以在层面板上进行。

你也可以在影格面板里命名影格,来方便在图象替换或动画中管理影格,以及将层作为影格输入。



升级的输入输出选项。

输出对话框使用更为简单,布局更为合理,当前输出模式不可用的选项显示为灰暗或者隐藏。

改进了它对不同文件格式的输出能力:

Photoshop PSD 输出 让你选择是否保持可编辑状态或者Fireworks格式,或压平层成为完全渲染的图像。

Photoshop PSD 输入 Fireworks新的层和影格功能加强了这个方面的能力。例如,当你将层作为影格输入时,Photoshop层的名字变成Fireworks影格的名字。每一个Photoshop层转化为Fireworks层上的一个对象,Photoshop层蒙版完整的被导入作为Fireworks图像对象。

FreeHand 9 输入 允许对抗锯齿文字和对象的独立控制。这也适用于对其它矢量输入模式,例如 Illustrator、 CorelDRAW。

Director 输出允许你输出层或切片以及HTML到Director,如果你安装了用于Director的Import Xtra > Fireworks > Fireworks HTML, 你的图像既可以输入到stage也可以输入到score,并保持registration points完整。要下载这个外挂程序到 www.macromedia.com/support/director/xtras.html.

EPS 输入现在在Fireworks中也可以了。文件被作为位图渲染。

WBMP 输入输出 现在在Fireworks中也可以了。WBMP文件格式用于无线通讯设备。

要得到更多Fireworks输出的信息,参见用输出向导输出。.



用户效率加强

Fireworks 改进了许多特征以使用户效率提高。

当你创建一个按钮,它像其它矢量对象一样置于层上。
如果切片发生重叠,最顶层的切片在重叠区是激活的。Fireworks切片输出文件基于最顶层切片的百分比,不会在重叠区域输出多余切片。
如果你在系统参数中选择了笔刷大小绘制指针,你绘图时指针会显示笔刷和橡皮檫的大小和形状。
你可以轻易地在2-up和4-up视图中使用快捷菜单选择原始和预览视图。
你可以在变形对象时通过消息面板查看变化消息。
你可以在位图模式下通过取消选择显示条纹框选项来隐藏条纹框。
当你拖曳指针经过文件窗口时,窗口中的文件会在该方向滚动。你也可以卷过画布这样你就可以对工作区域聚焦以及对其边缘进行操作。
不规则选择更为流畅和精确。
填色手柄自动出现,这样你就可以对矢量对象快速进行图案和渐变填色。同样填色面板上的一个新的编辑按钮使你更容易编辑渐变。
当你拖曳路径的节点接近相同笔触路径的节点时,两个路径会自动吸附到一起。




可选JPEG压缩

使用不规则选取工具并设置Selective JPEG属性,你可以确定JPEG图像中重要的部分,并以高质量显示。然后你可以制作较小文件体积的替换图片来显示图像的次要部分。



钢笔工具的改进

钢笔工具加强了在绘制和编辑矢量图形时的控制性。新的smart指针表明你的操作目的。按住Control (Windows)或Command (Macintosh)可以从钢笔工具切换到细部选取工具以获得更好的指针控制。



带有圆角的矩形

使用新的圆角矩形工具,你可以在绘制矩形前设置圆角半径。同样,你也可以用它选择一个矩形并改变它的圆角半径。



工作区的实时动画控制

Fireworks现在提供了实时动画用户界面,可以让你像Director和Macromedia Flash一样,直接在屏幕上设置起始和结束位置。Fireworks使用动画本体和动画起点、终点和中间点的线框来代表每个影格。

当你选择一个动画本体,对象面板显示动画属性,例如影格数、大小、不透明度、旋转角度。你可以通过在对象面板中改变数值来编辑所选动画。

GIFs动画可以作为一个动画本体输入



批处理

Fireworks新设计的批处理用户界面合理地显示了批处理过程的选项。你可以在建立批处理任务时决定输出文件夹的名字和位置。

选项位于面板的普通视图上而不是隐藏在弹出式菜单中。首先,你在批处理对话框中选择目标文件,然后你在面板上键入引导程序进行的命令。

第一个面板让你选择批处理的动作和顺序,第二个面板让你选择处理过的文件如何保存或备份。

要知道更多这个主题的内容,参见 批处理.



更新的HTML设置对话框

HTML 选项通过HTML设置对话框可以轻松地寻找和选择。这些选择放置在四个面板表格中:普通(设置通用参数);文件(设置命名规则、关联、(Macintosh)以及后缀名);表格(设置如何输出HTML表格);特定文件(设置当前文件的选项,例如手动或自动命名切片)。

HTML设置对话框让你精确控制HTML、javascript以及图像输出的许多参数。

通过自定义创建和输出变量,你可以输出适合特定工作方法、样式需求以及服务器应用要求的Fireworks文件。你可以指定HTML风格(普通、Dreamweaver、 GoLive™, FrontPage®或自定义)以及后缀名(.htm, .html, .HTML, .asp, .jsp, .php, .shtml, 或自定义)。

你可以包括HTML评论,设置小写文件名以及设置边框样式(无边框、单像素透明图像、或指定图像)。你可以设置空单元颜色和内容。Macintosh用户可以指定文件并指定文件的编辑器设置。

Fireworks 4 简化了建立切片命名规则的任务,你可以通过HTML设置对话框的文件特别标签上的一系列弹出式菜单,选择你命名规则的每个部分。



文字改进

Fireworks 4 保留了单个文字的颜色和字体。如果你选择了一个文字颜色,那么Fireworks会对你打的下一个字继续使用这个颜色。

同样,如果你选择另一个绘图工具并改变了笔触或填色然后回到文字工具,你上次使用的文字颜色会回复为当前文字颜色。

当文字编辑器打开时,你可以改变文字的位置。



蚂蚁♀

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:11
#102002/2/22 11:20:26
FW我认为还好了。
但是有人说FW不好或者不伦不类,又能代表什么?
除非Macromedia说FW不好,以后不推出新版本,
这才有决定性的意义



tony0782

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:65
#112002/2/23 9:07:34
有photoshop中的imageready配合更默契!
当然啦!
我用GoLive



afaleite

职务:普通成员
等级:1
金币:1.0
发贴:223
#122002/2/24 10:21:51
看不起Macromedia的人不知可知道全世界85%的多媒体制作是在Macromedia的产品上实现的.



Juven

职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:474
#132002/2/28 15:53:39
Adobo系列产品,简直就是LG!!!



I''MAD

职务:普通成员
等级:8
金币:11.0
发贴:9502
#142002/2/28 16:36:26
同意楼上的说法,至少在多媒体方面可是学得个不论不类。



添君E画

职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
#152002/3/4 8:43:09
在我看来Macromedia的软件都他妈是精品