主题:  [教程]燃烧中的蜡烛

smartCG

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#12003/1/15 10:36:16
要想做出类似的效果,
必须安装一个最新的Eye Candy 4000滤镜
( 注:软件下载问题,概不回答,自己搞定)。
然后就可以开始动脑动手了。

1.建立好一个高和宽分别为100*260像素并带有黑色背景的文档。
保存,起名为蜡烛。

2.建立蜡烛的Body(一个矩形),最好手头有现成的,我始终认为写实比想象更令人信服。
然后增加效果:Filters>Eye Candy 4000>Melt>参数自己调(最终要调出那种凹凸不平的感觉).让后垂直翻转.蜡烛的雏形就这样建好了.
看看像不像...

3.仍然继续制作蜡烛,考虑到蜡烛的固有色和半透明性(凡是透明度小于100%的物体都具有半透明性)
我会强调蜡的质感:Filters>Eye Candy 4000>Glass.

4.蜡烛在燃烧过程中会溢出少量蜡油.
Filters>Eye Candy 4000>Water Drops.
别太夸张就行了,另外要保持特性和主体一致.可以个别强调一些.


图片如下:



smartCG

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#22003/1/15 10:37:05
然后开始制作火焰效果。
1.建立灯心,颜色比较暗淡。
2.转换成符号,克隆,全选,并创建一个5、6帧的补间动画。(帧多并不一定好,力求简单)。

3.分别对每一帧Filters>Eye Candy 4000>Fire>(记得选中Dense Frames\Start from Far Side两项,其它选项自己"看着办")点击Random speed.

4.回到第一帧,分别对每一帧Filters>Eye Candy 4000>swirl,选择适当的参数,点击Random speed.

最终用绘画工具修饰完毕。



smartCG

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#32003/1/15 11:04:06

图片如下:

希望大家能举一反三,做出的效果比我好,比我多。