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主题: 动态签名效果的制作
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smartCG
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#12003/1/20 13:13:39
动态签名效果的制作 1、新建334X166像素画布, 底色为#FFFFFF,分辨率为72Pixels/Inch. 1.首先用3d(2d的话很费事)建模,设置高度和在xyz轴的角度(45度即可),然后置入FireworkMX修图. 2.选择对象,然后选择“修改”>“元件”>“转换为元件”. 3.在"元件属性"对话框的“名称”文本框中,为该元件键入一个名称。 选择元件类型:"图形"然后单击“确定”. 笔的素材:
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smartCG
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#22003/1/20 13:14:28
2、建立样板层 1.选择一种很流畅的字体.输入文字(比如.smart). 2.制作样板.将来用来捕捉动画. 3.置于低层(命名为背景层,25%的透明度,锁定(防止移动)并共享. 如果你的机器上没有合适字体的话,请下载 coolfont.ayinfo.ha.cn/ziku/english/k/ek0001.zip (或许你能找到更好的)
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smartCG
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#32003/1/20 13:15:17
新建层 3、建立文字层 1.新建层,并输入smart. 2.共享层.
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smartCG
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#42003/1/20 13:16:02
然后在标又红色标记的的位置建立帧 这些红色的标记用来控制帧的变化 (但并未构成图形元素) 并移动画笔
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smartCG
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#52003/1/20 13:16:32
开始制作动画 从“帧”面板的“选项”菜单中选择“添加帧”。 输入要添加的帧的数目(一共是24帧)。
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smartCG
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#62003/1/20 13:17:11
复制文字层,将复制层转换为像素并共享层 1.选择第一帧. 2.用橡皮擦删除不需要的像素.
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smartCG
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#72003/1/20 13:17:37
把握好节奏 1.转到第二个帧. 2.删除节点二以外的部分. 3.移动层中的笔到接点二. 接下来不用我说了吧!
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smartCG
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#82003/1/20 13:18:02
这些节点每使用一个显示一个. 注意设置帧延时
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smartCG
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#92003/1/20 13:18:34
最后效果.
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smartCG
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#102003/1/20 13:19:00
1.全过程都是用Fireworks做的,实际上有几个关键的层(画笔、转换成像素的文字还有做为模板的文字)。 2.第四步移动画笔的方法是,选择包含画笔的哪个层并移动画笔到预先设置好的节点中(红色的小圆圈。每做一帧,显示一个(其实作用就相当于辅助线,为得是控制好节奏,熟练的话不要也行。)然后画笔和落点都集中在这就ok。一步一步来,有耐性就行了. 3.文字当然要转换成像素,然后用橡皮去不要的部分。
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icecoffee_5d
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#112003/1/24 16:53:32
帧的速度太快了
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