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主题: 怎么做立体的球体和圆柱体,圆锥体?
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76ersfan
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#12003/3/29 12:38:25
如何模拟?
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5D荣誉斑竹
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#22003/3/29 13:15:27
用3dmax或者swift3d建模,再导入fw
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5DFireworks版主
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#32003/3/29 19:46:25
当然你可用渐变等手段制造假3D
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狼凡
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#42003/3/29 21:32:27
FW也可以作吧
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76ersfan
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#52003/3/30 11:01:46
我就是想知道怎么用渐变做假3D
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moonjeep
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#62003/4/13 11:50:38
都是填色技巧
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流云止水
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#72003/4/13 13:05:57
拉一个灰白灰渐变的矩形 把上面的两个角和到一起 看看像什么~
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心动为谁
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#82003/4/14 23:13:34
在FW中做圆锥体,楼上的朋友说对了一半,如果直接画一个矩形然后用渐变填充,再用缩放工具把上面的两个角合在一起,得到的不会是圆锥体。。 用渐变填充后,重要的一步是把该矩形的矢量图转成位图。然后再用缩放工具把上面那个角合并在一起。 当然,下面还要再加一个椭圆。这样才是圆锥嘛。:)
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前世我是谁
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#92003/4/16 14:25:18
说得很对,就是渐变的填色技巧
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冷雨狂舞
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#102003/4/16 18:45:23
选扩散渐变,适当的加些修饰就更逼真了。比如加个阴影。
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