主题:  怎么做立体的球体和圆柱体,圆锥体?

76ersfan

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#12003/3/29 12:38:25
如何模拟?



5D荣誉斑竹

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#22003/3/29 13:15:27
用3dmax或者swift3d建模,再导入fw



5DFireworks版主

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#32003/3/29 19:46:25
当然你可用渐变等手段制造假3D



狼凡

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#42003/3/29 21:32:27
FW也可以作吧



76ersfan

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#52003/3/30 11:01:46
我就是想知道怎么用渐变做假3D



moonjeep

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#62003/4/13 11:50:38
都是填色技巧



流云止水

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#72003/4/13 13:05:57
拉一个灰白灰渐变的矩形
把上面的两个角和到一起
看看像什么~



心动为谁

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#82003/4/14 23:13:34
在FW中做圆锥体,楼上的朋友说对了一半,如果直接画一个矩形然后用渐变填充,再用缩放工具把上面的两个角合在一起,得到的不会是圆锥体。。
用渐变填充后,重要的一步是把该矩形的矢量图转成位图。然后再用缩放工具把上面那个角合并在一起。
当然,下面还要再加一个椭圆。这样才是圆锥嘛。:)



前世我是谁

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#92003/4/16 14:25:18
说得很对,就是渐变的填色技巧



冷雨狂舞

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#102003/4/16 18:45:23
选扩散渐变,适当的加些修饰就更逼真了。比如加个阴影。