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主题: 哪位大哥可以传个LOADING教程,我刚学习FLASH
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 计算器
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#12003/12/12 19:06:20
请教~
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 weilong
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#22003/12/12 21:33:55
用GOOGLE搜一下,网上教程多的是!
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 郭靖
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#32003/12/16 16:35:37
我也想知道
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 onlydesign
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#42003/12/18 9:55:37
方法:
1、 打开flash mx,新建一个文件。 2、 新建一个影片剪辑mc(^+F8),命名为myloading。
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 onlydesign
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#52003/12/18 9:56:11
图片如下:
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#62003/12/18 9:56:48
3、 进入影片剪辑myloading编辑区,利用长方形工具画一个进度条 图片如下:
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#72003/12/18 9:57:27
4、 然后,在100帧处插入关键帧。 图片如下:
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#82003/12/18 9:58:02
5、 返回到影片剪辑myloading的第一帧,利用变形工具,改变进度条的中心点到左侧,并使之变形。(在x轴上缩小至消失) 图一 图片如下:
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#92003/12/18 9:58:34
6、选第一祯,在下面的属性里,补间里选形状 创建形状渐变。 图片如下:
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#102003/12/18 9:59:26
7、 在影片剪辑myloading的编辑区里新建一层,来作进度条的外框。用画矩形工具,画个比进度条大的方框,无填充色 图片如下:
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#112003/12/18 10:00:08
8、 回到主场景,打开库面板F11,把影片剪辑myloading拖放到第一层的第一帧,并延长第二帧 图片如下:
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#122003/12/18 10:00:41
9、 点击舞台中的影片剪辑,在属性面板中填如其身份名myloading。 图片如下:
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#132003/12/18 10:01:15
10、 在主场景中新建一层,命名为as。在as层的第二帧插入空白关键帧。 图片如下:
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#142003/12/18 10:01:53
11、 分别在as层的第一帧和第二帧加入as语句如下:
第一帧: a=getBytesLoaded(); b=getBytesTotal(); loaded=int(a/b*100); myloading . gotoAndPlay( loaded );
第二帧: if(a==b){ nextScene(); }else{ gotoAndPlay(1); }
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#152003/12/18 10:02:31
12、 打开场景面板,把现存的场景一改名为:loading。 然后在增加一个场景,名为next,注意两个场景的上下,在上面的是动画发布后播放的第一个场景,哪个场景在下面,哪个是后放的 图片如下:
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