#12003/12/22 19:33:46
1。导入一个声音文件,建立一个声音层,在声音层的第一帧处打开声音面板,选择需要使用的声音文件,设置声音同步属性为数据流,循环次数为0,
2。估计声音层所用的帧数,帧数=播放时间*帧频。大家再看右图的最下面,其中“16.8 s”表示这段音乐的播放时间为16.8秒。如果你的帧频为12fps,那么总帧数应该为200帧左右。 在适当位置按F5插入一个空白关键帧。拖动声音层的最后一帧(相对的)直到有空白帧出现,单击选择声音的最后一帧,再向右拖动鼠标选择所有的空白帧,然后单击右键,点击清除帧,
3。建立一个文本动画层,按回车键播放声音,由于声音是数据流形式,你可以参照声音在该层上添歌词。
(以上是转贴)
!我的问提是:如果我有若干个场景,是不是要把整个声音层
切成若干段,分别放在不同的场景中去呢?