主题:  flowingice&各位版斑竹99我!

无敌的梦旅人

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#12004/3/25 21:53:47
原来在源文件至顶的那贴子里
有一个叫摇动菜单的原文件
怎么找不到了??

是一个横条 的 menu bar下面代一个可以晃动的菜单
源文件里作者还注明可一个free使用和改动!
谁有印象?
那个菜单的feeling特别好

但我仔细研究了后发现
那各菜单根本是个绣花枕头————没法用!

里面的按钮 根本 没法起到控制作用

经过过词调试发现是因为

按钮是镶嵌在一个mc里这个mc又镶嵌在另外一个mc里面
通过最外层的mc点击按钮什么也不会发生,只是mc重新start
挺乱的
不知道大家看懂没有?
如果你有那个文件一试就知道了!

我是了很多办法,都没能解决这个问题,

哪位大虾能帮我解决一下?

不胜感激!



Mozier

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#22004/3/25 22:01:01
你得找个类似的效果给大家看看~



无敌的梦旅人

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#32004/3/27 0:26:47
原文件如下!谢谢帮忙!


相关文件:点这儿打开



月月鸟

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#42004/3/27 13:58:11
我把你传上来的文件改了改,其实也不是很复杂啊!怎么你说那里边的按钮不好使呢,
没明白你的意思!我已经把那些按钮加上了相应的事件。我不知道我理解你的问题理解的对不!
相关文件:点这儿打开



无敌的梦旅人

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#52004/3/28 11:28:35
楼上那位兄台,谢谢你的回复
你的文件我看了,加了一个动态文本,点击出现对应的字对吧。
这个效果是可以实现的,但让按钮起控制作用就不行了!
比如转到下一个场景!
我做的如下!和你加的位置是一样的,as也肯定没错但就是不行。只是mc重新play了一下!
难道说按钮只能控制他所在场景,在mc里就只能控制mc?


相关文件:点这儿打开
Flash 动画



无敌的梦旅人

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#62004/3/30 9:34:33
万分感谢flowingice,问题解决了,这下我真的是豁然开朗!
我是个做动画的,对于AS知之甚少,这种照猫画虎还可以。还要向斑竹多学习!
为什么?
用on (release) {
    _root.gotoAndPlay("桢标签", "桢编号");
}
就可以了呢?
_root.有什么用?
为什么写成
on (release) {
    _root.gotoAndPlay("场景数", "桢编号");
}

又不行了呢?