主题:  请问REPLAY按钮是怎么做的?

嬿嬿

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#12001/12/6 12:57:57
如题。



嬿嬿

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#22001/12/6 13:14:05
能否写得详细些?
是不是先在MC做一个按钮,然后再加这些指令?

pcking在上个帖子中说
引用:
on(enterframe){
_parent.gotoandplay(_parent._currentframe+speed);
}



嬿嬿

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#32001/12/6 13:27:34
现在要睡觉了,今晚试试,谢谢你^-^



嬿嬿

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#42001/12/6 22:41:09
在MC里做了个按钮,拉到场景中的最后一帧,加ACTION:gotoandplay(1),在它的前一帧加ACTION:STOP,
按^+ENTER后没看到REPLAY按钮;把按钮放在新建图层能看到,但按后没重播影片,请问哪里出错了?



流浪的牧师

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#52001/12/6 23:09:56
你在它的前一帧加ACTION:STOP,放到那就停止了,后面的按钮当然看不到了,

重放的按钮放在最后那帧的按钮里,不是帧上。



嬿嬿

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#62001/12/6 23:19:52
前面不停止,就会循环播放啊。还有不明白“重放的按钮放在最后那帧的按钮里,不是帧上”,
能说得详细些吗?
macromedia在上个帖子中说
引用:
你在它的前一帧加ACTION:STOP,放到那就停止了,后面的按钮当然看不到了,

重放的按钮放在最后那帧的按钮里,不是帧上。



流浪的牧师

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#72001/12/6 23:27:29
按钮在场景里,你的gotoandplay写在场景里的按钮上,stop写在时间线里的最后一帧上,

这样就没问题了。



嬿嬿

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#82001/12/6 23:36:27
行了,谢谢你^-^
macromedia在上个帖子中说
引用:
按钮在场景里,你的gotoandplay写在场景里的按钮上,stop写在时间线里的最后一帧上,

这样就没问题了。



流浪的牧师

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#92001/12/6 23:39:23
类似的问题你可以先搜索一下。



嬿嬿

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#102001/12/6 23:47:41
还想请教一个问题,实例-作用(按钮)
-按钮轨迹/菜单项目轨迹
按钮轨迹与菜单项目轨迹有什么不同的作用?把按钮设置成“按钮轨迹”时,鼠标经过REPLAY按钮时没任何变化(没变成小手);而把按钮设置成“菜单项目轨迹”时按REPLAY按钮时能正常重播影片。
macromedia在上个帖子中说
引用:
按钮在场景里,你的gotoandplay写在场景里的按钮上,stop写在时间线里的最后一帧上,

这样就没问题了。



流浪的牧师

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#112001/12/6 23:58:50
你在菜单栏的control中选择下面数第二个,“允许按钮”



嬿嬿

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#122001/12/7 0:02:26
我知道是第二个,可我想知道第一个与第二个有什么不同的作用。
macromedia在上个帖子中说
引用:
你在菜单栏的control中选择下面数第二个,“允许按钮”



流浪的牧师

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#132001/12/7 0:05:12
第二个允许按钮可以预览的时候测试按钮的作用。



嬿嬿

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#142001/12/7 0:25:27
两个都试了一下,实在看不出分别,按^+ENTER时按钮都可以正常运行,实在是搞不懂啊~
macromedia在上个帖子中说
引用:
第二个允许按钮可以预览的时候测试按钮的作用。



流浪的牧师

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#152001/12/7 2:15:25
说错了,选择允许按钮不用预览也可以看到按钮的,(有手的形状)