|
主题: 用FLASH做一扇门慢慢打开怎么做呀
|
 lilydd
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:59
|
#12001/12/13 14:26:43
用FLASH做一扇门慢慢打开怎么做呀 ;)
|
 NoMeNoI
职务:普通成员
等级:2
金币:1.0
发贴:204
|
#22001/12/13 16:02:17
如果要做比较拟真的,你可以在3dMax中做好后导出成SWF格式。 如果只是简单的效果,你可以用Flash中的变形工具(Skew)方便地实现。
...Not...Me...Not...I...
|
 Dreaming
职务:普通成员
等级:1
金币:10.0
发贴:1518
|
#32001/12/13 23:15:51
图形渐变
|
 lilydd
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:59
|
#42001/12/14 13:09:08
可以说得清楚一点吗
|
 一道
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:60
|
#52001/12/14 16:53:26
flash六大动画技法之图形渐变(嘿嘿),道理很简单,先做左边的门,你先画个矩形,在第20插入关键桢,在把图形改变为门打开后的形状,然后选中第一桢或中间任意一桢,在“桢”面板上的“间补动画”处选择“形状”。ok,右边的门,新建一个层,把第一层的所有祯选中,单击右键“拷贝桢”,在第二层的第一桢处粘帖。把第二层第一桢的图形水平翻转,在把最后一桢的图形也水平翻转过来,调整这两桢的图形到右边,然后play,ok。 如果要想加入按钮控制的话就要在多加一点东东了。好,继续上面的步骤,按shift键把这两个层的全部桢选中,向后移一桢,在前面留出一个空白关键桢。在把刚才那个第二桢(刚才的那个第一桢)中的图形选中并复制,然后回到第一桢(空白关键桢)按shift+ctrl+v键粘帖之原位。在选中这复制过来的这个图形按f8键转换为符号,类型选择“按钮”,好了,按住alt键把按钮在复制一个,摆放好位置。然后选中第一桢打开“窗口”|“动作”面板,选择“对象动作”“基本动作”,双击其中的“stop”,添加停格命令,就是说让画面到这不走,停住。这个时候第一桢上面应该出现一个小“a”字。接着在第一桢里选中一个按钮,在“对象动作”“基本动作”双击里面的“play”,添加播放命令,然后在右面的窗口里选中“no(release){……省略”,这时下面会出现“事件”,下面有八个选择类型,俗称按钮8态,选中第一个“点击”,意思是鼠标点击以后就开始播放动画了。在把另一个按钮也这样设置一下就大功告成了,最后ctrl+enter,开始欣赏吧,呵呵。 补充一下:大家常用的那个“zhén”字我的输入法里没有(也可能是我拼错了),就用这个“桢”字代替了,只是不要误解我是文盲就好了,嘿嘿!!!
|
 一道
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:60
|
#62001/12/14 17:42:38
编辑历史:[这消息被随心smile编辑过(编辑时间2001-12-14 17:45:34)] [这消息被随心smile编辑过(编辑时间2001-12-14 17:47:40)] [这消息被一道编辑过(编辑时间2001-12-14 17:48:12)]
|
 sui.smile~
职务:普通成员
等级:3
金币:16.0
发贴:1169
|
#72001/12/14 17:51:30
哈哈,原来你自己也在编辑阿,我说呢 ,呵呵,很逗, 说的很详细阿~~~~~
|
 一道
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:60
|
#82001/12/14 17:54:00
呵呵,我也真纳闷,原来是你在帮我呀,谢谢了。
|
 lilydd
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:59
|
#92001/12/14 20:55:16
你们做的都不错呀!我真心的谢谢你们。祝你们圣诞快乐! ;)
|
 water555
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#102001/12/14 23:48:58
请问是什么6大技法?
|
 一道
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:60
|
#112001/12/15 15:37:07
嘿嘿,这六大动画技法嘛其实很简单,分别是:关键桢动画(就是先做好图片然后一桢一桢的插,最低级的那种)、形变动画(就是在起始桢搞个造型,然后在结束点插入关键桢在搞个造型,然后选中起始桢或中间任意一桢在“桢”面板“间补动画”的下拉菜单中选择“形状”就可以啦。这时flash会自动的将第一桢至最后一桢的中间桢里的图形自动的改变为过渡造型,如果你不满意这个过渡效果的话,还可以通过添加提示的方法手动的去改变形变方式,最多可以添加24个提示,但是,形变动画必须是矢量的图形,文字或位图必须打散,不然就不可以。这个也很简单,跟做gif动画很象,像ImageReady的两者间渐变和Fireworks的符号功能在原理上基本差不多。)、颜色渐变动画(就是在形变的基础上改变一下颜色而已,但因为图形是矢量的,你不单可以改变整体颜色,还可以改变局部的颜色,这就是矢量图形的好处,呵呵,我的理解啊)、运动动画(要用这种方法必须把图形转换为符号,有的叫元件,一样,一样啊。方法是选中你想要转换的图形,f8就可以了。转换后它会被保存在库里。简单的运动就是在第一桢一个位置,最后一桢一个你想要的位置,然后右键“创建动画动作”就ok啦。复杂一点的可以加入引导线,方法就是选中动画层单击图层面板下面的“添加引导图层”,在画一条线,调整好位置后,把第一桢里的元件和最后一桢的元件的中心点分别和引导线的起点和终点对齐就好了,此外还可以设置旋转呀,透明度呀,色调呀,亮度呀,乱七八糟的一大堆的东西,这些都在“桢”面板和“效果”里可以找到,我就不罗嗦啦。)、蒙板动画(蒙板的原理想必有过点图像软件基础的虫虫们都知道,就不说了,方法就是把蒙板层放在上面,被蒙板层放在下面,然后右键“蒙板”。这种方法结合渐变,移动可以做出好多特效,自己试试吧),行为动画(这个就是flash的魅力所在,它通过加上actionscript语言可以制作出更为复杂的动画,还使动画具有交互性。简单的可以使用按钮做播放,跳转等等的东西,上面那个动画就是例子我就不重复了,东西都在动作面板中,多用用就清楚了。更为复杂的我还研究中,还可以和asp结合起来做聊天室,网上购物等等东西,等回来网速提升了,用flash做个大型商务网站吧,这已经超出动画范畴了,这个艰巨的任务就靠大家来完成吧。 我的发言完了,快圣诞了,看在过节的面子上,理解错误的地方可别拿鸡蛋丢我哦,祝大家圣诞节快乐。
|
 water555
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#122001/12/17 12:15:02
谢谢回答。 麻烦再请问如何实现水平翻转呀?
|
 一道
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:60
|
#132001/12/17 21:07:37
修改→转换→水平翻转(alt+m → t → h)
|
 water555
职务:普通成员
等级:1
金币:0.0
发贴:10
|
#142001/12/17 22:45:34
呵呵,太感谢了。
|