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主题: 月夜江湖----- 湖上的水波方法研究之一
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sui.smile~
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#12001/12/19 19:41:46
这些日子研究国外的好作品,发现了一种比较简单实用的水波的制作方法,自己也作了一个 ,贴出来大家看一下~ sui>:)~ 页面: 点这儿参观
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sui.smile~
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#22001/12/19 19:49:50
哦,忘了忘了,太匆忙了,忘了说明 要调节mc的大小和透明度的 又弄了一个小例子,可以简单说明,大家可以下载看看 源文件: www.5dmedia.com/users/public/test2.fla
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5D荣誉斑竹
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#32001/12/19 20:35:42
赞~~画面精致细腻,有意境,有品位~
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dhlyh
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Setlei
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#52001/12/20 12:35:00
例子可以再完整些!
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lilydd
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#62001/12/20 13:56:44
色调不错,看起来觉得很舒服。
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Blackflash.Qi
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#72001/12/20 17:21:30
对大家很有帮助呀
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sui.smile~
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#82001/12/21 10:17:10
最近研究了一些国外的好作品,感觉有一些心得,说出来给大家砸砸 越来越觉得要做好flash作品,技术只是其中一方面。发现对于国外的真正的 高手而言,技术好像并不是限制他们发挥的因素,只是始终执著于有没有好的创意 好的构思;好的,细致的画面来表现他们的思想和cool 所以我觉得对于咱们国内喜欢flash的闪兄闪妹来说,技术和技巧是必要的 但不是最重要的质,经常看到周围的一些朋友,学了几个月的flash,觉得除了高级 的as没什么好学的了,但做不出任何成型的东东。我觉得倒不如先花这些时间来 学习一下构图,鼠绘,色彩等, 换句话说,不觉得如果能绘制出一幅精美的静止的画面,然后学习一些技术 ,让它动起来是一件很爽的事么:) 如果画面很难以入目,动的再多,再复杂也不会给自己带来什么好心情吧:P 这是我的一些小的想法,欢迎大家批评指正~ sui~>
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UndeadCraft
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#92001/12/21 12:59:59
随心smile在上个帖子中说 引用: 最近研究了一些国外的好作品,感觉有一些心得,说出来给大家砸砸
越来越觉得要做好flash作品,技术只是其中一方面。发现对于国外的真正的 高手而言,技术好像并不是限制他们发挥的因素,只是始终执著于有没有好的创意 好的构思;好的,细致的画面来表现他们的思想和cool 所以我觉得对于咱们国内喜欢flash的闪兄闪妹来说,技术和技巧是必要的 但不是最重要的质,经常看到周围的一些朋友,学了几个月的flash,觉得除了高级 的as没什么好学的了,但做不出任何成型的东东。我觉得倒不如先花这些时间来 学习一下构图,鼠绘,色彩等, 换句话说,不觉得如果能绘制出一幅精美的静止的画面,然后学习一些技术 ,让它动起来是一件很爽的事么:) 如果画面很难以入目,动的再多,再复杂也不会给自己带来什么好心情吧:P 这是我的一些小的想法,欢迎大家批评指正~ sui~>
是啊是啊
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snail_5d
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#102001/12/21 19:59:05
随心smile在上个帖子中说 引用: 最近研究了一些国外的好作品,感觉有一些心得,说出来给大家砸砸
越来越觉得要做好flash作品,技术只是其中一方面。发现对于国外的真正的 高手而言,技术好像并不是限制他们发挥的因素,只是始终执著于有没有好的创意 好的构思;好的,细致的画面来表现他们的思想和cool 所以我觉得对于咱们国内喜欢flash的闪兄闪妹来说,技术和技巧是必要的 但不是最重要的质,经常看到周围的一些朋友,学了几个月的flash,觉得除了高级 的as没什么好学的了,但做不出任何成型的东东。我觉得倒不如先花这些时间来 学习一下构图,鼠绘,色彩等, 换句话说,不觉得如果能绘制出一幅精美的静止的画面,然后学习一些技术 ,让它动起来是一件很爽的事么:) 如果画面很难以入目,动的再多,再复杂也不会给自己带来什么好心情吧:P 这是我的一些小的想法,欢迎大家批评指正~ sui~>
随心讲得不错(也很谦虚) 其实最好的方式莫过于编程高手于美术人员通力合作. 为什么别人用手工都可以制作出动画大片?那是因为各种人才全心合作的结果.现在有了这末多先进电脑和软件协助,理应做出更好的东东啊!可是我看到的经典动画片那一个是flash做的呢?(3D不算的话) 说回来还是我们的协作精神太差了!这样的特征决定了我们只能打游击战,化整为零。 随着入世的来临,别人的正规军已经大兵压境,虎视眈眈。如果我们还是过去的老样子,那只有挨扁的份! 到时候有没有人会喊一声:大家快撤,我掩护!!!!
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5D荣誉斑竹
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#112001/12/21 23:36:51
随心smile在上个帖子中说 引用: 最近研究了一些国外的好作品,感觉有一些心得,说出来给大家砸砸
越来越觉得要做好flash作品,技术只是其中一方面。发现对于国外的真正的 高手而言,技术好像并不是限制他们发挥的因素,只是始终执著于有没有好的创意 好的构思;好的,细致的画面来表现他们的思想和cool 所以我觉得对于咱们国内喜欢flash的闪兄闪妹来说,技术和技巧是必要的 但不是最重要的质,经常看到周围的一些朋友,学了几个月的flash,觉得除了高级 的as没什么好学的了,但做不出任何成型的东东。我觉得倒不如先花这些时间来 学习一下构图,鼠绘,色彩等, 换句话说,不觉得如果能绘制出一幅精美的静止的画面,然后学习一些技术 ,让它动起来是一件很爽的事么:) 如果画面很难以入目,动的再多,再复杂也不会给自己带来什么好心情吧:P 这是我的一些小的想法,欢迎大家批评指正~ sui~>
随心兄: 这也是那么多搞技术的和搞设计的多年来一直争论的话题呀~~诶~我是不置可否呀!公说公有理,婆说婆有理!
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shuihan
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#122001/12/22 6:34:16
随心,竹子的竹干和竹叶是用什么工具画的?好象很不好把握
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dvj
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#132001/12/22 9:58:40
比起通用的遮罩法来说,效果还不是那么逼真:) 我还是宁愿用遮罩。
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霓裳
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#142001/12/22 10:22:31
但是我经常是有好的构思却实现不了啊!因我不懂程序。所以我觉得好的FLASH作品是好的构思加一流的技术
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sui.smile~
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#152001/12/22 15:14:09
to dvj 说的对~,确实,但这是一种思路,也可以说是一种风格阿 :) to shuihan :最通俗的ink :) to snail:snail兄说的没错,国内缺乏强强联合,大家的思路好像都差不多是成熟以后自己单干了 其实soho组合我觉得才是最有前途的
to 桃人: ,呵呵`,桃兄说的没错~,其实道理大家说到底都明白。但往往真理重复在口头上,但错误不断重复在行动中,包括me ;p,没办法~:(
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