主题:  .swf文件的大小与那些因素有关?

tanling

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#12001/2/10 11:02:35
.swf文件的大小与那些因素有关?

怎样把F5输出的.swf文件缩小到最小?在制作过程我已将必需的图片缩到最小了,有没有其它办法缩小它的K数?谢谢!

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tanling

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#22001/2/10 13:31:17
怎么没人来灌水呀?Dawn在吗?

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闪壳

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#32001/2/10 14:35:02
使用简单的色彩,
如果不是vector图,就拿到FW中去优化吧



tanling

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#42001/2/10 16:49:41
老兄,这样不苦死我了!有别的办法了吗?对了,在制作过程中有没办法减小K数啦!例如Import图的时候的设置不同等等!反正搞不清!

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Demon.S

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#52001/2/11 2:16:05
你可以用图像处理软件处理好,然后再到入



Dawn_5d

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#62001/2/11 10:58:39
不好意思阿,前几天很忙没有时间会帖子了:)

将swf文件的大小缩到最有优化可是一个很复杂的问题喔:)
我觉得有这几个方面
1.关键帧越多越大
2.mc的体积明显大于graphic
3.声音的质量和大小也是一对矛盾…………
…………
至于图片尽量采用矢量图,如果用位图就要把把图片的分辨率改成适合的大小,比如需要在一个400*300的框中显示一张图,就把图片本身的分辨率在ps中改到这么大,然后再优化导入,不要导入一张800*600的图然后再在flash中做缩放
(呵呵,个人经验)



tanling

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#72001/2/12 8:47:38
非常感谢Dawn的指点!如果在F5中能实现合并帧或层那就好了。因为做一个长一点的动画可就需要那么多帧的呀!没办法!

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tanling

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#82001/2/12 17:27:48
我刚把主题改了一下,欢迎来答,在下不胜感激!



Demon.S

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#92001/2/12 19:23:03
声音8bit
图像10%
重复部分duplicatemovie



tanling

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#102001/2/13 10:04:25
首先感谢画魔老兄,图象10%是不是指输出时的jpeg的压缩值,还有duplicatemovie,就不知所云了,能详细介绍一下吗?再次感谢!



english_5d

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#112001/2/14 15:41:54
优化Flash影像的一些小技巧
对于大多数网民来说,如今的网络速度仍然是十分的慢,尽管flash动画十分利于在网络上传输,但我看到的最多的动画仍然是无奈的“loading...”,你是否非常希望能为自己的flash动画“减肥”呢?试试下面的小技巧吧。
■ 需要重复调用的部分,尽可能多的使用符号(Symbol)。
■ 只要有可能,多使用内插动画(Tweened Animations),因为内插动画占用的系统资源比帧序列动画小的多。
■ 尽可能限制使用一些特殊的线条类型—如虚线,点线等等。 实线较之上述特殊线条类型占用资源更少。 而用铅笔绘制的线条比用刷子绘制的线条又要占用较少的资源。
■ 最好将在动画中不动与变动的元素制作到不同的图层上。
■ 使用 Modify >Curves >Optimize 命令最大程度地减少用于描述图形轮廓的单个线条的数目。
■ 限制字体和字体样式的使用。在Flash中最好不要使用多种中文字体。
■ 在文本区域内,使用文本域属性对话框中的 Include Only Specified Font Outlines 选项替代 Include All Font Outlines。
■ 尽可能多的将声音压缩设置为MP3格式,因为在相同的质量下,MP3占用的空间更少。
■ 嵌入字体(embedded fonts)会增加文件的尺寸,能少就则少用。
■ 尽量避免对位图进行动画处理,用其多作为背景或者静态元素。
■ 限制每个关键帧中的变化区域,令 action 的发生区域尽可能地小。
■ 多将元素或组件群组化(Group)
■ 利用实体属性的颜色特效菜单对单一符号制作出多个不同颜色的实体加以应用。
■ 用系统的 Colors 窗口影像的调色板和浏览器指定的调色板相匹配。
■ 使用渐变色要慎重。 使用渐变色填色大约需要50个字节,较用实色填色要大得多。
■ 别忘了把做好的flash动画在不同性能的计算机、不同的操作系统上多测试几次,当然,测试要在网上进行。

作者:zippy



tanling

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#122001/2/15 10:11:33
english老兄说得及时,在此感谢了!