看着软件自带帮助做的,我E文不好,所以可能有的地方理解的不对,麻烦各位MAX行家给我指出来。
教程中用到的帖图:
ken.daliansky.net/3d/plasma/map.bmp打开PLASMA,满漂亮的,哈~

选择球体工具

在透视窗口中建一个圆。改变圆的半径为5,如图。

在工具条中点

打开材质编辑器,选中第一个球。

按一下下面的赋予材质按钮

,这时场景中的球应该和编辑器中的一样。选下面的MAPS,在DIFFUSE项前打勾,点旁边的NONE打开材质选择窗口,双击第一项BITMAP,如图。

选择地球表面的位图,点打开

点一下

按钮显示材质,这时候窗口中的球应该是下图这样的:

在工具条中选择旋转工具

,按下

动画按钮,将时间滑块

拖到最后,也就是100帧,延Z轴将场景中的地球旋转一周,尺度自己把握,觉得差不多就可以,最好是在LEFT窗口中来旋转,我觉得~
关掉动画按钮,在用旋转工具将地球稍微倾斜一点,如图

在时间滑块上单击右键,在CREATE KEY窗口中输入20,点OK。

重复上个步骤分别输入40、60、80,这时候时间线应该如下图

在工具条中选文字工具

,在FRONT窗口中点一下,文字大小为3.5,输入你要的文字。

选中文字,选择菜单MODIFIERS--MESH EDITING--EXTRUDE将文字挤压,值为1.0,如图

改变文字颜色为白色,别告诉我你不会改,看下图,点一下TEXT01旁边的蓝色方块,选白色就可以

用移动工具

将文字拉到球体中间。

如下图中在MODIFIERS LIST中选择BEND(弯曲)

弯曲轴选X轴,角度为210度

在TOP窗口中做一下调整

选中文字,打开HIERARCHY(层级)标签,按下AFFECT PIVOT ONLY,如图

确认文字被选中,按SHIFT+A或者菜单TOOLS--ALIGN对齐命令,选择地球,这时打开对齐面板,对齐位置中将XYZ三个轴全选上,Current Object和Target Object都选PIVOT,如图

点OK,在TOP窗口中文字和地球如下图

在LEFT窗口中将文字稍微倾斜一点,大概和地球一个角度就可以

在TOP窗口中给文字做旋转一周运动,方向和地球选状方向一样,方法也一样~

点工具条中的OMNI LIGHT

工具,在TOP窗口中在地球的左上和右下分别点一下,就加了两个灯光。

CTRL+P打开SHOCKWAVE 3D发布窗口,点一下PREVIEW看一下吧!